并不复杂,智能等级再高,在逻辑判断上依旧是由条件到结果的正向推理,只是随着智能的提升,所需的条件会细化增多不断完善而已,乞活军的升级也是如此。”赵高看着绝大多数本来只作为后备军使用的E级以下乞活军升级过后投入战场,又一点点把战场的形势扳回来,笑着说道。
他的思路很简单,就是从结果往条件进行逆推设定,也就是乞活军想要在获得经验升级,到底需要满足哪些条件,或者说哪些会被剧情世界认定不行。
反复地试验之下,各项数据就会把结果清清楚楚地呈现出来。
即时的战场,独立地战斗,最终的击杀,这是获得经验的三个要素,缺失了任何一点都不行。在击杀的过程中,规则会根据所造成的伤害或者对伤害的影响来判定经验获得的权重,各个参与攻击的单位都会分得相应的经验值。
在北燕的战场上,没有了战场和战斗,仅仅有击杀自然是什么都没有;在战场上围攻朱氏时,因为契合度极高的冯氏七人也投入战斗的原因,并不会计算成独立的战斗也不行,只有等他们退出战斗后,乞活军们依靠自身力量完成的击杀才会计算成经验值。
这本身的逻辑支点没有问题,可最后那些火神苗裔没有反抗,击杀他们的乞活军居然也获得了一笔不菲的经验,这就让整个规则系统有了疏漏,有了可以被操作的空间。
从那个时候开始,赵高就有了想法,在不断的战斗中进行着变换着条件的尝试,此时在战场上呈现出来的结果,不过就是反复试验后最终得出的必然结论。
乞活军一开始就投入了战场,和顾张还有陆氏组成的联军自然是敌对的阵营,这就是即时的战场;出于底层规则的限制,哪怕联军内部产生了内讧,也无法判定他们在敌对阵营那里获得了帮助,这是独立的战斗;所以哪怕乞活军们击杀的是完全没有反抗能力的敌军,满足了两相条件之后的击杀,就一样会按攻击所掉落的生命值来计算经验。
这就是赵高所能设想到给乞活军升级的捷径,虽然从执行的角度来看,这样苛刻的设定恐怕比打赢一场战斗更加困难。
“所谓的智能等级,不过就是预设的数据库和检索信息能力的结合,所以只需要另辟一条数据库没有收录的内容,就可以堂而皇之地钻规则的空子而不会受到任何的惩罚。”赵高看着此起彼伏的升级,无比快意地说道。
这个时候没有另外的开拓者在场,不然就仅仅是“另辟一条数据库没有收录”的这一项,就