重组成一块面板。
这还真能换主题?
现在怎么有点像cad软件的操作界面了?工科狗熟悉的感觉挠得一下就上来了。这下白色词条倒是清楚多了。除了文字,每个法术和它的词条还多了对应的图标。
法术的和游戏里技能图标如出一辙。每个词条的图标就很简化,更像抽象的符文。
而面板中心多了三个空槽位:
再右边还有个按钮生成
难道说
罗夏戳了戳法术图标,没反应,接着他长按法术下的词条,居然复制出可拖动的符文,还跟随着属性界面。
元素转化
紫熟练度327900
将魔力转化为活化的元素,不同元素的转化效率不同。
当前转化目标:
火元素
卧槽!
马上他有了大胆的想法。
魔力凝聚(紫)元素转化(紫)
再点开元素转化,目标元素有火水土气四个可选项,还有灰色的正能量负能量不可选。罗夏把火改成水,选择生成
一阵波动后,槽位右侧出现了一个新图标。同时罗夏的太阳穴微微发涨。
罗夏掌握的法术多了一个。
罗夏的真造水术(紫)
魔力凝聚(紫)元素转化水(紫)
描述:
罗夏创造的第一个法术。
将魔力转化为水元素是困难的,曾经有很多伟大高明的法师尝试过,但都放弃了,选择消耗更少的水元素位面召唤,很遗憾他们对元素转化和水元素的理解并不透彻
多少魔力多少水,喷射吧法师!
(可重命名)
罗夏看着面板,注意到上面的信息有的是自己前世带来的,比如现在这套很不魔法很不异世界的ui;有的是前身掌握的知识;还有的比如新法术怪怪的描述,似乎包含了两个罗夏都没有掌握的信息。
罗夏赶紧拿出水桶,手对着它比照火球术的发动,凝聚魔力,开始转化
“真造水术!”
掌心很快涌出大股水流,这些水不受重力束缚,汇聚成不断变大的水球。罗夏能明显感到魔力的消耗超过火球术和之前的造水术,但还可以接受,并且法术施展的过程和火球术一样顺利。
啪!终止自身魔力的消耗,水球马上散落入桶里。