不特别擅长空间系和数学,就比较久不用的高数水平而言,初级的辅助工作还可以胜任,随着计算的难度加深,求助塔灵的次数越来越频繁,最后沦为卡洛琳和塔灵之间的io工具人。
其实塔灵会处理,也是基于他自己关于数学的记忆,再和计算单元结合,也就是说,这些都是罗夏学过、还给老师的。
他本人粗浅理解是,卡洛琳在用数学语言描述一个空间点位,她要锁定的不是简单的坐标,而是限定在在特定层级的随机坐标群,当然是指向气元素位面。
做完工作,卡洛琳开口:“传说造水术是流浪于沙之国度的大贤者发明的。沙之国度曾是太阳神和战神争夺的战场,而太阳神的信徒占据此地唯一的大河,太阳神便让烈阳不断炙烤大地,让其他溪流小河干枯。
“被太阳神神力照射的地方,即便是法师要转化出水元素,也是极度困难的事情。大河两岸以外的平民只能忍受干旱,或向大河部落投降,成为奴隶。
“大贤者不忍心看到这番景象,前往水元素位面,那时掌管水元素位面的是谷神克瑞斯,祂是慈爱、执掌丰收的母亲,愿意分享生命之源。于是祂与大贤者签订契约,魔力和神力构造一个强力的秘契,可以抽取水元素位面最纯净的甘露。
“最重要的是,这个秘契足够简单,大贤者寻找被托特祝福过的孩子,也就是有魔法天赋的人,教给他们召唤水的方法。碍于克瑞斯的面子,太阳神没有阻止大河流域以外的子民用这种方式获取水。
“之后秘契固定成标准法术,流传下来便是一环的造水术。”
“这只是传说?”
“是的,传说。真相到底如何不知道,但我们现在就以此为模板,创造一個造气术来。”
神灵隐去,自然没办法找一个“气元素位面之主”来签订什么契约。神灵与大贤者法师立约,也有利用跨位面的信仰来沟通两地之意。
而这种勾连在施法的次数逐渐多了以后,“法之树”上对应的通路就会逐渐畅通,如同水流过河道,对它侵蚀、加深,造水术的法术模型逐渐固化、标准以及简化,时至今日,看不到神灵和一位强大法师在其中的痕迹,仅仅是定位和召唤。
那么能代替这种联系的,两人首先想到的是“交界地”。这也和各种跨越位面的原理有关。相比维持一个通往各元素位面的传送门,在主物质位面内传送反而更困难。
这种奇怪的现象也是往昔神灵的锅: