这个系统,它正经吗?
只要是个正常人,在听到这开场白之后,脑袋里恐怕都会浮现出这个足以影响他后半生的问题。
作为当事人的佐原雾更不用多说,他简直像是试图抓住救命稻草的倒霉蛋一般,疯狂戳向系统面板。
值得庆幸的是,入眼的系统面板看上去还意外的挺正常。
個人信息
姓名:佐原雾
年龄:15
天赋:过目不忘(b),血继限界(a)
能力:水遁(a),雷遁(a+),火遁(b),体术(b+),幻术(a),封印术(d+),忍具操作(c+)
综合评价:b+
心结点数:0
系统评价:这个年纪还是这个实力,你是怎么睡得着觉的?!如果不能把全忍界灌成泡芙,劳模雷影四代同堂马上就要来把你轮流灌成泡芙了,你懂不懂事情的严重性口牙!
如果忽视掉那个有些多余的评价,整个面板的内容相当简洁。
天赋与能力很好理解,如果综合评价指的是战斗方面,那么这个b+的评价大概应该相当于如后世幼年旗木卡卡西、日向宁次那样的新生代上忍,又或者一部分实力相对突出的特别上忍——佐原雾对自己的能力范围有着还算清晰的认知。
这么说的话,b应该相当于特别上忍,a则相当于正常上忍水准的战力么?
唯一值得在意的,就是心结点了。
佐原雾想了想,试探着以意识接触这项属性。
没有反应。
很显然,获取这种点数的方法,只能靠他自己摸索。
等到关闭个人信息,原本空白的面板上也多出了一个选项。
定向许愿池
可抽取数:1
相比于个人信息,关于许愿池的说明就要丰富了许多。
在这个许愿池中可抽取到的内容分为天赋与能力两项,在抽取之前可以选择在突破、生存、感知与特殊之中进行定向指名,从而获取任意前世影视作品中的能力。
抽取获得的各项能力,则可以通过心结点数继续提升。
相当游戏化的设定。
不过,除了作为新手礼物的首发赠送抽奖之外,其余的抽奖次数则需要通过消耗心结才能获得。
尽管佐原雾还不知道所谓的心结究竟是什么,但顾名思义
点击读下一页,继续阅读 啾白虎 作品《从卧底木叶,到我才是火影!》第2章 你还有个妹妹?