伊森读的书越多,就越觉得佚名先生的才华无人能及。
他迫不及待地打开了火球冰箭魔力学(下篇),招财慵懒地趴在煤气灯下,一切仿佛又回到了许久之前。
下篇与上篇的布局不同,没有再把元素法术分成好几个类别,在开篇,作者首先对他在元素塑能魔法上的造诣表示了肯定,阅读到下篇,意味着他已经摸索到了这个层次,即便在所有的元素塑能师中,这也算得上了不得的成就。
伊森倍感亲切,那一段段文字就如同隔空对话,一直以来,他都将佚名视作一位好老师,上篇的教程,启蒙了他这个当初对于元素塑能法术一无所知的小镇青年。
当这场隔空对话结束后,随后提出的概念让伊森心头一震。
元素升格。
他对于“好感度”系统的理解与佚名先生提出的共鸣理论异曲同工,佚名先生提到他当年实现了元素共鸣的理论之后,也停滞不前了很长一段时间,甚至一度认那里便是元素魔法的终点。
从只言片语中,伊森能看出佚名先生接受过系统性的元素塑能魔法理论学习,并且在那个体系中颇有声誉。
直到,他改变了视角,将研习从自身转变到了元素精灵时,他终于触及到了那个在共鸣之上的领域。
元素本身,亦能进化。
这是“升格”理论的雏形,也是他为何在上篇中强调元素对应情感本质的原因。
伊森觉得自己离佚名先生又近了一些,当读到这段文字时,他终于了解到了对方的元素塑能流派——那是一个曾经站在了世界最顶点的冰元素塑能师。
他不由自主地屏住了呼吸,全神贯注,不愿错过接下来的每一个文字与符号。
即便强如佚名先生,也只完成了单一元素的升格,而他认为即便在这单一的冰元素之中,也仍有其他升格的方向与可能,他不想扼杀其他的可能性,只是以自身为例,提出了他在研习过程中发现的本质。
从冰元素造成的“迟缓”,进化到完全“静止”的概念。
当升格后的冰元素被施法者的魔力所驱动时,便会创造出一个全然静止的空间,就连时间的概念也会被冻结于此,那是一个只属于施法者一人的孤寂的世界。
伊森想起了佚名先生在上篇中对于冰元素的叙述,他认为冰元素精灵对应着痛苦与低潮。
因此,他创造出了一个绝对意义上孤独的世界。
伊
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