索伦看了一会儿就看明白了,如果法师聚集的火元素离子团越大,能量越强,就越需要额外的精神力维持魔咒的稳定,发射出去的时候,速度就会偏慢,这样不说同等级的对手有足够的时间感应到袭来的魔法,躲避和防卫都绰绰有余,甚至厉害一点的还可以远程干扰你的魔力控制,让大火球提前爆炸几乎制造不成什么有效杀伤。
而如果你放弃威力,而追求魔术成型的速度,可能就算火箭打到对手身上,也无法击穿下弦月那身黑色法师袍。当然,战场中央的死亡骑士们还是扛不住这么多发火弹的,大多数都被反复的爆炸波及而嗝屁了呢
总之,这样单纯的火系素能魔术看着就比较鸡肋了,很明显并不适用在这种法师的小团队战斗中担任伤害输出。更多的应该就是随手扔出来的火力掩护,除了逼走位,破坏地形和听个响。大概三方势力也在心照不宣得把事情搞大,吸引码头区其他护卫的注意力,掩饰其他的突击力量行动吧。
土系的,非常统一的石墙术,有趣的是这三波法师,拉出来的石墙都是一个式样的,单位墙体的长宽高和强度都一模一样,只是规模和方向有区别。波鲁裘斯在远征沙之国的时候,负责建立军营,要塞和防御工事,也曾经用出过一模一样的石墙魔法。
如果索伦猜的不错,这大概是帝国正规军团,那些战场巫妖们统一的制式魔法,建造的石墙中魔力的结构非常密集稳定,能非常有效的隔离火焰,抵挡各种魔力离子溅射和超压气浪,吸收爆炸的冲击波。简而言之,就是在起到基础的防御效果的同时,追求魔力利用的性价比。
水系的,水系或冰系的魔法很奇怪的没有人用,明明这码头区附近就是河道,有充足的水之魔能可供借用的,但就是没有一方使用。大概是有什么缘由的,但一时索伦也想不明白。暂时他也只能推测,是用魔力去控制水再转换伤害不大效率了。
风系魔法就是风翔炮,这倒是相当有威力的手段,风翔炮的射速远远超过火焰魔法投射,也比石墙凝结的速度更快,虽然只能造成单点的有效杀伤,但基本上中招的倒霉鬼都直接被风炮扫得支离破碎血肉横飞,就算灌治疗液拍卷轴可以急救,但断肢无法重生,而且不必多说,脑干心脏和大量内脏损伤过重即死的情况下,氪金喝药也拉不回来。算是魔法师们相互攻击的常用手段了。
水火土风的四元素的基础魔咒大致就是用的这些,看的出帝国的战斗法师们使出的招式已经同质化了,差不多都是类似‘当前版本的最优