ps:出bug了修改了一下,挖掘机是S4末期才上线的,感谢读者提醒,目前已修改,挖掘机——螳螂。
每一个职业选手心里都有衡量敌方英雄大致伤害量的一杆秤。
这杆秤的评定标准来源于频繁rank的日常积累。
那么问题来了,如果rank时碰不到这个英雄呢?
就好像泰坦,这个版本谁会用泰坦来打辅助?
未知因素让uzi没办法衡量泰坦的伤害。
这也就导致他的血线从优势已经转换成了劣势。
交闪后退?
uzi不想这么做。
一个老鼠面对到薇恩,若是对线前期把闪给用了,等会儿妖姬和螳螂游走过来越塔他是没有任何办法的。
除非让负责团队节奏带动的insec一直住在下路。
但这显然是一件不太可能的事。
更加关键的是,这波兵线是逐渐在往紫色方一塔下推进的。
uzi如果交了闪,微笑把线一控,前期对位会非常难受。
想到这uzi磕下血瓶,看了一眼薇恩身上的毒素层数,咬咬牙选择硬拼。
“限制一下泰坦!”
不用uzi说,zero已经贴到了泰坦身上,开始A被动。
而另外一侧的微笑同样吃掉了自己身上的血药,然后欺身上前。
uzi丝毫不顾走到自己脸上的泰坦,他要叠毒,把薇恩身上的毒素叠到满层,然后引爆,说不定能杀掉薇恩。
双方对点!
嗡!
当毒爆的伤害出现时,微笑似乎提前有预兆一般交出了治疗,反手打出了第二个三环。
uzi迅速敲下治疗术,奈何点燃的效果还差一秒钟才消失,目前老鼠身上还有着重伤效果,治疗术的回复非常有限。
噗。
临死之前,uziA出了最后一下,但同样他自己也是倒了下来,交出一血。
另外一侧微笑在承受满层的毒爆后血线已经非常低了。
正在进攻泰坦的布隆突兀间一个闪现突进到了微笑的脸上,A出了一下。
被A了一下后,微笑的薇恩血量只剩不足五十点。
老鼠的毒素还在对薇恩造成着持续伤害。
按照6层毒素薇恩每秒会掉12点血,会持续六秒。