接下来的几分钟双方打的都比较稳。
尤其是下路双人组,大家召唤师技能都已交的七七八八了,在短时间内展开火拼对任何一边来说都不算明智。
反正WE是很乐于看到这种和平发育的局面的。
两边打野也都投入到了刷野的行列中,闲不住的香锅去中路溜达了一圈,把劫的闪现给溜达了出来。
hai掌门有些郁闷。
他在到达5级时利用一波连招消耗将时光老头打成了残废。
虽说他本身也被挂了两个炸弹,加上之前的消耗血量只剩下一半,但这种血量终归还是比较健康的。
所以在目送时光老头离开后,hai掌门就打算把兵线推了然后回家,领先一波兵的经验会让他提前到达6级,然后对时光老头发起一波足以完成击杀的先手。
hai掌门算盘打的非常好,可就在他迅速清线的时候,一只跑速极快的人马却窜了上来。
人马是直接从线上来的,身上挂着时光老头的E技能加速,同时还挂着一枚炸弹。
这一脚下去,hai掌门半血的劫直接就剩四分之一的血量了,他承受的不光是人马的一脚,还有时光老头的炸弹!
交闪,只是迫于无奈。
这还得亏人马带的是疾跑,并且已经在下路用过了,否则人马闪现跟QA的话他可能会死。
“做点事情。”
hai掌门看向自家打野。
虽说他们这边也有个后期很猛的瑞兹,但总的来说,四保一阵容的后期会更麻烦一些。
卢锡安作为强势英雄对线老鼠非但没有压刀,补刀还落后了几个,这让C9在无形间有了进攻压力。
“不太好先手的,除非上路然后tp,但他们野区的防守做的很好。”
死亡笔记本看了一眼自己的召唤师技能CD,开口说道。
他的点燃已经好了,但闪现还要一会儿。
在没有闪现的状况下,他很难确保自己Q技能的命中率,平时消耗还行,但如果队友都过来支援,他却Q空掉的话,那这支援成本就太大了。
犹太人都比较精于算计。
死亡笔记本更是对于优劣的决策达到了近乎强迫症的地步。
游戏时间8分钟。
双方下路双人组的召唤师技能CD都冷却的差不多了。
WE这边,微笑操控