个版本主要还是以中单ap流或者上单ad流为主。
Q技能死亡凝视,可对目标进行单体控制,施法范围虽然不远,只有550码,但对付一些近战英雄是完全足够了的。
也就是蓝耗要高一些,对于一个战士类型的英雄来说,全等级100点的蓝耗的确不太友好。
但伤害高啊!全等级1.5秒的眩晕效果,再加上1.0的ap加成,这样的塞恩一旦装备发育起来,Q技能砸下去可是够任脆皮喝一壶的。
W技能为自己提供一个护盾,护盾值也具备1.0的ap加成,并且该护盾可持续时间长达十秒钟,当然也可以在4秒后主动进行引爆,最关键的是该技能CD只有8秒,而且还是护盾引爆后的8秒。
WQ进行对线期的压制和消耗,基本上已经成为了塞恩这个英雄的主流基调。
E和R纯粹是为了ad流塞恩而生,喜欢玩上单ad塞恩的玩家基本上都是冲着这两个技能去的,E技能消耗自己的血量提升攻击力的残暴机制,在当时所有战士英雄中算是独一无二的存在,R技能更是最高可提供百分之100的吸血能力和百分之50的移动速度。
毫不夸张的说,一个成型的ad塞恩是可以轻松和开R的蛮王剑圣站撸而不掉血的。
对pawn而言,这场比赛选出这个英雄来让他感觉很恶心。
他甚至一度认为对手是知道他可能会选择卡特琳娜,所以故意玩个塞恩出来恶心他的。
不论是从英雄特性,还是从技能机制,塞恩打卡特琳娜都如同爸爸打儿子一样。
哦对了,塞恩的被动对卡特也很不友好,前期卡特所能依赖的消耗技能本身也就只有一个Q,偏偏塞恩的被动是有百分之40的几率减免一定数额的伤害,这一特性会让卡特唯一的消耗能力也大大减弱。
选个卡特碰到了塞恩的感觉,就像是突然想玩一把上单狗头,结果发现对面玩的是提莫……或者是选了个鳄鱼出来发现对面是奎因。
那种很“倒霉”的感觉让人在这场游戏刚开始时就已经提不起兴致了。
“我红开,2级直接抓他一次,打闪。”
dandy也知道自己搭档的难处,作为队伍里的好大哥他这把必须得承担起前期的重担。
“好的。”
pawn点了点头,队友的反馈让他的心情稍稍好了一些。
正所谓凡事都往好处想,烦恼就不会那