这就是哥以后牛逼冲天的资本吗?
系统老铁,够意思!
雷达感觉自己的前途还是很光明滴嘛!
恩,要好好干,要对得起社会对得起党!
将4点自由属性加在精神上,先撑攻击,以后属性点多了再考虑其它的。
升级过后,物理攻击变成5-6,法术攻击变成11-12,生命值70和法力值120。
细细一算,1点精神对应1点最大法术攻击,1点力量对应1点最大物理攻击。
而1点体质增加10点生命值,1点精神增加10点法力值。
另外敏捷估计对应速度,意志和感知不知道效果。
防御和抗性的计算也不清楚。
升了一级后,还剩904点经验,下一级需要500点,经验值足够了,但他没有立刻升级。
他发现可以查询修真者的资料。
陈三,炼气二层
物理攻击:5-6
法术攻击:7-8
生命值:60/60
法力值:80/80
物理防御:1.3
法术防御:1.4
抗性:0.5
力量:6点,敏捷:7点,体质:6点,精神:8点,意志:5点,感知:6点
只看得到基本属性,看不到装备技能。
陈三的属性和他差不多,一个字:渣渣!
高启翔,炼气四层
物理攻击:7-8
法术攻击:14-15
生命值:110/110
法力值:170/170
物理防御:1.9
法术防御:2.4
抗性:0.8
力量:8点,敏捷:10点,体质:9点,精神:15点,意志:8点,感知:7点
高启翔则牛逼多了,完爆陈三和雷达。
可他的属性面板有点让人看不懂啊!
明明9点体质,怎么生命值变成了110,多出20点哪来的?
法力值也是一样多了20点。
另外,如果要把游戏的属性匹配到修真者上,则是力量代表肉身,精神决定法力,总属性统称为修为。
不过由于修真者更注重法力的积累,所以往通俗了讲