“恭喜你获得胜利,评价:卓越+,奖励:1、5000经验值,2、1000游戏点,3、200积分,4、长剑碎片10/5,5、幻师之魂碎片150点。”
“恭喜你完成E+级任务,评价:卓越,奖励:1、5000经验值,2、1000游戏点,3、200积分,4、爆裂魔杖10/20,5、幻师之魂碎片150点。”
“检测到你拥有幻师之魂碎片300点,你可以花费300游戏点和500经验值合成幻师之魂。”
“检测到你拥长剑碎片20/5,你可以花费500游戏点和500经验值合成长剑。”
“检测到你拥爆裂魔杖碎片16/15,你可以花,1000游戏点和1000经验值合成爆裂魔杖。”
“叮,恭喜你获得比赛胜利,当前局数7,根据你的评价,你获得7*2=14点积分,段位进阶为:青铜。”
连续七八道提示,让雷达精神一振。
竟然出现个陌生职业?
幻师?听着倒有些诡异,且看看有何作用。
先合成幻师。
无数白光掠过,雷达手中多出一个半透明的东西。
“使用!”
雷达捏碎手中幻师之魂。
“你使用了幻师之魂,你获得幻师天赋职业加权、你获得基础技能幻灵之体,你解锁了两个空缺技能栏位!”
“幻灵之力:幻师天生具备敏锐的感知,+1%命中率,+1%闪避率,品阶:白板。”
“幻师天赋-幻师之魂:每3点感知增加0.05%命中率,每3点感知增加0.05%闪避率(最大上限40%),身体具备弱等感知力。”
咦?
原来幻师的能力体现在命中和闪避?
这倒是稀罕。
说实话,以前他并不重视感知,但经过盲僧一事后才发现打不中敌人有多痛苦!
并且增加闪避,也变相增加了生存能力。
现在几率低还看不出来,以后若是闪避高了会很牛逼的。
再来合成爆裂魔杖。
至于长剑他懒得合成了,除了拿来进阶,貌似没任何作用。
“合成!”
光芒闪过,一把长约一米多的金黄色法杖出现在他手中。
爆裂魔杖:+40点法术攻击,需求等级:10,耐久:15/15,