意力到标签上,能够继续细分就会打开下一级,如果不能继续细分的部分就会给出具体数值和标签的具体含义。
源夜很快总结出了初步的使用方法,虽然不知道有没有疏漏,但足够他使用这个系统了。
看完了属性栏,源夜顺势打开了技能栏,结果一下子蹦出了一整列词条,大大出乎了他的预料。
不过整列来不及细看的词条之中,只有一个词条后面跟着一个金色的加号。
宁夜将注意力集中在那个词条上——剑术lv.2。
词条顺势拉出了一个已经走了一半的经验条。
——这具身体的原主在高中一年级的时候参加过学校里的剑术社团,后来又退部了,想来应该是这段经历的原因让剑术技能已经有了2级。
源夜稍微思考了一下,就将注意力集中在那个加号上。
新的解释出现:这个世界上并非是没有捷径可走,但走捷径总是需要付出额外的代价,万倍、千倍至少也是两倍。
解释一闪而过,随即变成一个提示——所需灵能60点
源夜转移视线,得到了灵能的定义:维持复杂系统存在的能量,一日寿命一点灵能。
这让源夜有些犹豫,并非是舍不得这点寿命,他也不是那种“我的成就都是我自己努力,不需要依靠系统”的正人君子——正想反,他是会毫不犹豫的喊出“系统,给我加!”这种类型的。
主要是有些担心这个系统会不会有问题,源夜前世看过的之中也不乏那种反套路的系统养殖流,这种一上来就要他寿命的系统不会有问题吧?
但源夜转念一想,系统有没有问题关他锤子事,他现在能够在救人而死之后重新苏醒已经是走了大运了,系统要真的有问题大不了再往往生路上走一遭,别想那么多,干就完事了!
坚定好信念,源夜在系统上点了一下,将剑术等级升到了三级。
升到了三级之后源夜反应过来,这是现实世界,技能等级肯定不是只能依靠加点提升的,通过正常的锻炼应该也是可以提升技能等级的,如果想要利益最大化,应该是先在现实中锻炼,然后等现实中遇到瓶颈或者紧急情况再用系统来加点。
——我应该等上场了之后,再根据对面和我的战力差距来酌情加点,这才是正确的。
想到这点的源夜收剑入鞘,停止了对系统的操作,跟着佐藤走出了更衣室的大门。
上杉智彦看着