属性和附灵,是基本的,也是绝大部分恶魂的标准——但不是说苏昼随便找个和自己进阶差不多的人杀了,就能得到恶魂。这个不行,必须要是苏昼自己(噬恶魔主神通)认为是恶人,并且的确有‘诅咒咒怨’的恶人,才能凝结。
而这份诅咒和怨念越大,恶魂的品质也就越高,倘若超过一定的限度,便可让恶魂得到的加成变得更好。甚至凝结出‘魂兵’。而魂兵本身,和原主身前善用的兵器亦或是本身的特质类似。
当然,这所谓的‘恶’或许并不仅仅是纯粹的杀人,而是存在本身就能影响很大一部分的命运,并且朝着苏昼觉得‘不好’的方向偏移。
其实,苏昼自己猜测,恶魂的本质,实际上是缠绕在魂魄上的诅咒恶念,有多少人憎恶原主,亦或是正在被原主影响着命运,这份诅咒和恶念,就会成为冥冥中的一股力量,而苏昼的噬恶魔主神通,便可以以‘斩杀原主’的方法,成为这股冥冥中力量的代言,将它们化为己用,凝结为苏昼吞食的恶魂。
换句话说,噬恶魔主的神通,本质上就是把苏昼变成了一个自主领取任务的人形天劫,他的出手和恶魂的存在,就是为恶者的‘报应’。
这便是苏昼揣摩自己的神通,所猜测的神通本质。虽然询问雅拉没有得到回答,但从目前来看,应该不会有太多出入。
“邪恶到了极点,便能凝结出魂兵,但是传承可不同——传承,意味着原主要足够的邪恶,并且自己在某方面的道路有着突破!”
传承是可遇不可求的,哪怕敌人强的可怕,但倘若只是强大,而没有做出独属于自己的突破,那么恶魂中就不会有传承——血脉神通这东西基本不可能得到,除非恶者的突破就在血脉神通上。
说实话,和国师不同,苏昼对孔雀神鸟并不了解,对方刚刚从时空通道走出来大概还没十分钟就被自己杀了,双方一个说人话一个说鸟语,的确也没办法交流,相遇和战斗的流程特别射击游戏,突出一个遭遇就是干,不是你死就是我活。
而战斗过程,是苏昼趁着孔雀大意,直接一发把对方打得脑震荡,没来得及飞起来就被打死,所以也感觉不到有多难。
谁知道对方居然是在五行法中做出了一定突破的先行者,这便让苏昼颇为感慨了:“你永远都不知道,你击败的boss在背后究竟有多么努力!”
孔雀的恶魂品质之高,其实在苏昼知晓对方是兽神界的一方兽王时,便已经有所猜测,他把玩着手中凝聚着大量血