以通过特殊道具,限时活动,固定入口,还有随机入口等等,各种五花八门的手段打开一个大世界的入口,然后玩家就能够直接进入这个世界,体验全新的游戏。
有人可能会表示,这不就是副本嘛,能有什么不一样的。
当然不一样了,因为副本说到底,还是和游戏大地图一脉相承的东西,同时副本地图本身非常的狭小。
但是万千世界却不然,每一个万千世界的地图大小,都不逊色于万界纪元的世界大小,很多玩家甚至认为万界纪元的世界,才是所有地图里面最小的一个。
而且这些万界世界还各有不同,有些是类似于万界纪元的,偏向西方奇幻世界观的世界,但却有些却完全不同,比如三国世界,剑娘世界,高达世界,保卫柏林等等,完全和游戏世界是两种游戏画风的世界。
这些世界在万界纪元里面统统都有。
这都给了玩家的极为丰富的玩法体验,玩一个游戏,就好像玩了上万款不同的游戏一般,确实非常的令人着迷,玩法实在是太丰富了。
除此之外还有一点,就是这些万千世界不是一成不变的,不像副本一样,只要刷新重置,一切就可以从头开始。
万界纪元的万千世界,仿佛一个个真实的世界一般,前一个进入的玩家会在游戏世界里面留下大量的痕迹,让后来的玩家可以轻松的找到这些之前的玩家们的行动痕迹,玩家们所有的行动,都会对世界造成大量的影响。
这种体验感,也是无以伦比的。
但可悲的是,玩家给万千世界带来的痕迹往往不是什么好东西,而一个万千世界也显然无法承受很多玩家在世界里面的逆天改命,各种搅乱世界的命运。
所以绝大部分的万千世界,最后都会因为出现无法修复的混乱而直接被毁灭,然后换一个编号,世界再从头开始。