为是错觉的那种状态。
要想让这种能力完全展现,除了勤加练习之外,还需要继续增强精神属性,最起码到达4、5点的时候,“警戒”状态才可以及时且稳定的出现。
这还是最基础的标准。
可现在,周树的精神属性刚刚突破1点。
这差距也太大了!
“预警”算是一种超能力,也就是大多数人类都不具备这种能力,就算有,也不会那么明显。
类似的,还有周树之前表现出来的“慢动作视界”,这其实是一种超强的动态视力,比大部分人类所具备的动态视力强出很多很多。
如果这个能力再强几层,大概就可以看到慢速的子弹,出现类似“子弹时间”的状态。
“慢动作”状态在周树身上也是时灵时不灵,但其他超级战士要想到达这种状态,精神属性也得达到3左右。
因为天赋和种族差异的原因,没有绝对的标准值,但总体来说也差不多。
可周树现在什么状态?
精神属性刚刚1点出头。
不知道这是人类的天赋原因,还是说周树的天赋原因?
狩猎者系统目前只有周树一个人在使用,无法在人类族群中做对照试验,所以不好说。
而且也因为周树的其他属性相对于精神属性过于拉胯,所以他现在的“慢动作视界”只是残缺版。
在虚拟战场里,他的精神属性增加非常快,其他属性都跟不上,所以他偶尔会开启慢动作视角,能看清楚模仿者怪兽的动作,并且也能想到怎么闪避和应对。
可实际上,没什么卵用,他照样被给模仿者怪兽干死。
因为他躲不开。
力量和灵敏根本就无法支撑他做出快速且准确的反应,只能干看着怪兽的尖刺以慢动作的状态扎到自己身上。
把自己扎成筛子。
然后在痛苦中……读档。
或者看到怪兽的尖刺朝自己的脑袋过来了,他一个斜跳,打算躲开,可因为力量不足,无法快速跳出攻击区域。
就算躲开了脑袋,心脏也会“送上去”给怪兽捅。
然后再次在痛苦中……读档。
哪怕能微操躲开一两次,但因为耐力不够高的缘故,躲闪两次就累了,然后拖着疲惫的身体再次躲闪,依旧会变成“送”。
体质不够变态,扎一次就得死,