性直接增长了0.25是他没想到的,不过想想也算合理。
虽然这段时间没有经历死亡的冲击,但是天天跟一群老院士、老专家进行前所未有的头脑风暴,哪怕他觉得自己在动力外骨骼上的造诣足够牛批了,他依然学到了大量的新知识。
这些精神刺激一天都没有停,增长这些非常合理,他甚至还感觉有点少。
之后的“基础三要素”就增长的不多了,只涨了零点零几,毕竟他练得是超能力狙击手项目,不是十项全能。
倒是体质的增长让他有些意外。
在没死的情况下,他的体质竟然还增长了0.03。
这都相当于死三次的量了!
或者说,他这段时间的熬夜和劳累程度足够一般人死三次了?!
鬼鬼~
武器应用都上了精通级别,枪械是纯粹练的,没啥好说的。
而外骨骼操作能力的增长,是改造、拆卸和组装的原因。
他已经把外骨骼的结构、功能和极限摸清楚了。
唯一不变的警戒级别,那没办法,他天天待在镇魔司搞研究,连门都不出,就更别说遭遇危险了。
没练过,熟练度基本没动。
剩下让他看不懂的,就是慢动作视界的变化了。
升级了,却不是“精通”,而是什么“进阶”。
并且进阶的还不彻底,后边整了个百分比。
问了小狩之后他才知道怎么回事。
这个能力真的要进阶了,从“慢动作视界”进阶成“子弹时间”!
青春版要转正了!
等进阶后边的百分比加到100%,他就可以拥有完全体的子弹时间了,那之后就不用躲枪口和开枪动作了,他可是直接像“救世主”尼奥一样躲子弹!
而百分比的出现是超能力狙击手的训练项目带来的,动静小一点的有快速答题、快速计数等小游戏,动静大一点的有打飞盘等快速射击训练。
反正就是训练他的眼力,让他不断的使用“慢动作视界”能力,直到熟能生巧,想用就用。
周树觉得这个好。
以后得让负责训练的技术人员加强难度。
越难越好!
至于周树点名要的练习搜寻隐匿怪兽能力的虚拟战场,狩猎者还没完成。
主要是“搜寻”这玩意确实不好办,而他们遇到