走出个人专属房间,进入到乐园的公共区域之中,顿时叫卖声,讨价还价声,各种争论声不绝于耳。
“爱买买,不买滚蛋,一口价五千币,穷逼自己麻溜的滚!”
“老子没听清,你再说一遍,这玩意多少?”
“号外号外,红月世界的最新情报,需要的赶紧过来买啦!”
暮容浔在喧嚣的人群之中不断的穿行,街道两侧的摊位他毫不留恋。
懂得都懂,其实这些摆摊的都没有什么好东西,价格虚高,只是用来坑人的,大多数中招的都是新人。
真正的好东西没人会在这里出售,大多都是拿到交易广场,那边人多,而且经常有大佬出没。
因为人多,所以价格也很合理,至少接近物品本身的价格。
战斗玩家和生活玩家最大的不同就是对于物品的标价。
战斗玩家很多时候不能准确的定位自己手里物品的价值,有可能一件一两百的东西,他标价好几千,卖不卖出去也无所谓。
但是生活玩家不同,生活玩家虽然不怎么用去副本世界,可是他们在乐园之中摆摊,生活是需要给“租金”的,他们需要拼命的挣钱,不能像战斗玩家那样任性。
因此他们自己制作出来的东西一般不会特别高,而是走薄利多销的路子。
正是因为有生活玩家的存在,所以物价才能保持在一个比较合理的地方,不至于崩盘。
而且战斗玩家获得的物品才多少啊,更多的还是需要依靠生活玩家的制造。
他们制造出来的东西促进了市场的流通,让战斗玩家有更多的途径可以得到自己需要的东西,而这样一来他们的生存几率更高,生存率变高,自然就更能变强,得到更多的东西,形成一个良性循环。
这也是魔塔乐园让生活玩家出现的原因。
正是因为他们,所以货币物品的流通更快,物价更稳定。
穿过各式各样的玩家店铺之后,暮容浔终于来到了交易广场。
说是广场,其实也可以算作是一个交易街。
放眼望去,一望无际的交易广场,真的是人山人海,一排排的摊位整齐划一的排列,摊位后面或是站着,或是坐着一个人,也有的空无一人,摊位上直接设置了选项,想要交易自己查看就可以,认可就直接交易,不认可走人就行。
这是一些已经返回现实世界,或者不想守在摊位前的人设置的