满城的骷髅,共谱一出傀儡戏。
因为错误的组队,一些临时拼凑的玩家缺乏默契,更有一小部分因为时间紧迫,没有遵循一人一鬼的方式来组队,而导致没能及时发现骷髅的行踪,惨遭淘汰。
单个骷髅的攻击力并不强,但胜在神出鬼没,而且它们从胸口拔出的那根肋骨非常邪门,一旦被肋骨刺中心脏,管你是什么级别的玩家,生命值瞬间清零。
同组玩家共享生命值,但这是需要玩家们自行调配的,系统并不会帮你权衡。如果是在正确的组队模式下,玩家发现队友生命值降低,可及时将自己的生命值分给对方,度过难关。共享生命值的方式也很简单,仅凭意念操作即可,但必须是本人自愿。
可有些人明明分了,队友还是被一击毙命,他们立刻反应过来眼前这人并非正确的队友,但为时已晚。
眼前的人死了,生命值分出去了,可那个正确的队友还不知道在哪儿。
不过十分钟,游戏大厅任务墙上最新的数据显示,淘汰人数:2735。
血的教训帮助玩家们逐渐搞清楚了正确的玩法,大家开始三五成群的组队,哪怕先找不到自己的队友,也要确保人和鬼同时待在一起,眼观六路耳听八方。
骷髅神出鬼没,行踪难以预测。也有玩家利用浮空技能或道具,顺着那些操纵骷髅的丝线飞上夜空,企图寻找到幕后**oss,但这样的窥探行径换来的只有“悬丝绞杀”。
透明的线像盘丝大阵,轻而易举地就将玩家困住。丝线束缚着四肢和脖颈,轻轻一拽,他脖子一歪,就变成了另一种“傀儡”。扭曲的尸体挂在天上,警醒着所有人。
淘汰人数的增长虽然有逐渐回落的趋势,但依旧没有止住。路边的各个商铺、民宅成了玩家们的避难所,尤其是人比较多的商铺,所谓人多力量大。
这时候还敢在街上行走的,要么就是艺高人胆大,要么就是傻子。
唐措和靳丞毫无疑问地属于前者。
在击退第一波骷髅后,他们第一时间以共享生命值的方式确定了对方的队友身份。唐措在打骷髅时掉了3%,靳丞就给他补全了这3%,方便快捷。
“看来这一局我拿的是奶妈牌。”靳丞自我调侃道。
唐措并不多话,抬头看着天上的尸体,脑子里还在想靳丞说过的那副画。唐措没有真正看过那副画,所以他不好评判,但他敏锐地察觉到了这局游戏里的一丝诡异的违和感。