放任一个七分钟3-1的吸血鬼发育的结果会怎样?
接下来的EDG给了你答案。
有吸血鬼在中路坐镇,EDG想打小龙,打先锋的想法全部变为了泡影。
而且在吸血鬼强大的越塔能力下,螳螂还得一直分心来中路帮瑞兹守塔。
比赛进行到十八分钟,此时陈源的补刀已经突破了一百九,手握三个人头,正在下路二塔处带线。
脚踏法穿鞋,左手缚法宝珠,右手无用大棒,装备可以说是豪华到了无以复加。
这时吸血鬼的身边出现一阵诡异的波动,一只红色的螳螂凭空出现,对着孤立无援的吸血鬼打了一套QA。
螳螂此时手上也有人头,装备还不错,高额的伤害灌在吸血鬼身上,血条瞬间下去三分之一。
打完一套后,螳螂按下R,再度隐身。
这下陈源也被吓得一激灵,虽然螳螂伤害很高,但想打过他的吸血鬼,那是不现实的,螳螂身边一定有队友。
果然不出他所料,身边的草丛中出现了大树,维鲁斯和瑞兹的身影。
这是一波四抓一!
陈源此时的脑海开始迅速计算,然后他灵机一动,先是操作着吸血鬼走到了小兵旁边。
此时螳螂正好现身,但吸血鬼已经脱离了孤立无援效果,螳螂伤害大打折扣,一套下去,将吸血鬼压到了半血。
吸血鬼此时轻轻抬手,对着现身的螳螂嘬了一口。
Q技能为其恢复了一丝血量,并且叠满了怒气,下一发Q,将会是红怒。
陈源开始了他的操作。
E技能开始蓄力,同时手指一动,释放了满层的缚法宝珠。
吸血鬼身上腾起了耀眼的紫色光芒,法强同时也猛涨一截。
陈源心一狠,操作着半血吸血鬼直接闪到了绕后的三人脸上。
R技能铺下,撒中三人,E技能紧接着爆开,红怒Q再对着维鲁斯猛的一抽!
1558!
由于两段伤害太过接近,所以系统将其统计在了一起。
上一秒还是满血的ADC瞬间被秒,手中刚刚丢出的大招也变成了绝唱。
陈源再轻点W,躲过了大树的捆绑和维鲁斯的R。
此时缚法宝珠提供的移速还未消失。
趁着这个高移速,吸血鬼直接溜之大吉了。
螳螂