除,改成了百分比减伤,这对于AP中单来说都是一个福报。
毕竟以前被一个魔免炮车直接封印在中路强制对线,这属实是有点离谱。
同时身为AD装备代表的无尽之刃直接被大改,价格贵了三百,并且原来的暴击率和暴击伤害全部被移除。
现在的属性是暴击率翻倍,和百分之十五的暴击伤害转化为真伤。(应该看得懂吧,大家应该都玩过这个版本的无尽。)
因为现在的无尽是暴击率翻倍,在零暴击的情况下是没有收益的,所以就是摆明了让你不能第一件出无尽。
第二个被大改的装备是吸蓝刀。
这个装备的特效被改为释放大招后,平A会减少小技能的CD。(就是后版本的青龙刀,我就不水字数介绍了。)
第三个重点装备,岚切。
这是一个全新的装备,售价3200,70攻击力,百分之三十攻速。
唯一被动-岚之锋:如果你在最近的3秒内未攻击(受攻速影响),你的下一次普攻会暴击并造成160%伤害(+1%每1.5%暴击率,最多200%),并在在1.75秒内获得10%移动速度
很简单粗暴的属性,适合第一件裸出,可以让你直接拥有百分之百的暴击率,不过只能造成百分之一百六的伤害。
这个装备,分析师给了他很高的评价,这是一个百分之百会削弱的装备。
“穿甲弓的额外护甲穿透变成总护甲穿透?”陈源这边都有些摸不着头脑:“这后期坦克英雄不是一碰就碎了吗?”
分析师尧哥此时抱着数据说道:“不难看出,这波拳头公司主要想削弱两点。”
“第一个是想要削弱目前ADC前期过重的话语权,让他们的发力期拖到无尽的三件套以后。”
“第二个就是想要改善一下现在比赛里两边上单拿肉对混的情况,毕竟在现在版本的无尽和穿甲弓面前,任何坦克都是站不住脚的。”
“可以预料到的是,以后的峡谷里,将是刀妹,剑姬这种战士上单的天下。”
这时所有人都将目光投向小虎和letme,这两个主玩坦克抗压的上单此时一脸的痛苦。
一想到以后比赛要玩刀妹剑姬跟TheShy那些怪物拼操作,他们就不禁头皮发麻...
看着这版本更新,陈源的思维已经飘到了别处。
“无尽的爆伤没了,那爷的亚索不是