看了一下自己的属性,将闾表示很头疼。
看来自己的属性还是实在是太低了。
按照属性来划分的话,他这一次召唤的属性上下浮动依然是五,那么的话他最高只能召唤属性达到98的,而最低则是属性是88。
如果是98的还好,可是要是属性是88的那么就好像有一点儿不大稳妥了。
其实属性达到88的也不算太低,因为这已经接近了一流的武将。
我是真的打仗的话,除了一些拥有特殊技能的优秀人才,那么碰到一般的将领的话,哪怕他的属性点比你高一点,说不定这场战斗就可以结束了。
“系统我记得好像是上次升级后,可以花费价仇恨值或者愉悦值来提高我的四维属性吧。”
“宿主,每消耗一百点仇恨值或者愉悦值可以提升一点属性,但是最高属性不得超过95点。”
听到这里后,将闾眼睛一亮,他现在的智力是93点,只要花费200点的仇恨值或者愉悦值就可以把智力给升到95点,然后他就可以召唤最高属性达到一百点儿最低属性,达到九十点儿的武将或者文人了。
这简直就是雪中送炭,这一下子解了他的燃眉之急了。
可是问题是现在有一些尴尬了。
将闾发现如果他花费200点儿的价值点,来提高属性的话,那么就会有一个问题,就是他的价值点只能召唤出一个武将或者是一名文人。
要不然是仇恨值和愉悦值够用,可是却招募不到高级的人才。
如果把属性点升级了的话,那么他的仇恨值或者愉悦值只能勉强到招募一个文臣或者武将了。
现在只有两种选择了,第1种就是把所有的愉悦值还有仇恨值,换成三个武将,是这三个武将的质量就有一些随机性了,不过按照最高限制还有最低限制,应该不会太差。
第2种就是拿出200点,然后把智力给提高到95,然后召唤一名武将。
不过虽然只召唤了一名,但是质量上还是过得去的,而且这一次的200点儿其实也并不亏,毕竟这次增加智力可是永久性的,就算是以后再增加智力不管是做任务获得,还是在生活中的历练获得,绝对是大于95的,所以说这个没毛病。
“系统,消耗200点儿仇恨值给我,把智力增加到最大化。”
“叮咚,宿主将闾当前武力73统御:74智力93政治86,仇恨值248点,愉