的大有人在!是你们太变态才对吧?”海啸好笑的道。
胖子想了想还真是这么回事,人家欧服官方提高难度就是为了延长游戏的寿命,要是都像他们这样三十多级就想冲高级地图,那人家得花多少精力去改版以满足玩家的需求保持游戏新鲜度啊?
不过这也不能怪他们,在国服习惯了挑战高难度的众人不太可能血欧服玩家一样慢慢的一路砍上去,照他们的习惯,要砍倒欧服封顶的六十级都猴年马月啊?
所以了,还是发挥中国玩家不怕苦不怕累的作风,慢慢的研究如何用小号突破高难度的地图吧,操作方面其实倒还好说,大家的技术都不算差,主要是属性达不到,攻击怪物的时候人家不费血,狗咬刺猬没处下嘴。
以欧服四十级道士打不过猪洞的红黑野猪的标准,胖子他们很难想像欧服玩家们要得什么样的装备和实力才能够横行全服。
之前海啸说的,道士的五级神兽在不加血的情况下,居然会被猪洞的红黑野猪,还不是精英猪的小怪敲死,练了召唤神兽的热干面和老a他们几个道士不相信,跑去试了一把,结果满头冷汗的跑回来,怪不得欧服的猪洞里根本看不到道战职业的单身玩家,而欧服的地图里普遍较深的地方没有人。
道战玩家一个打不动,二个抗不住,自然不会去这些吃力不讨好的地方,而法师玩家负重低抗不了多少药,根本去不了深的地图,导致了低层和低级地图人员爆满,高层和高级地图人迹罕至的怪现象。
而欧服玩家喜欢刷单帮的个人英雄主义也是主要原因之一,他们似乎很少进行团队活动,行会组织也相当的松散,多数行会基本上都是几个好友凑在一起组成的,十几个人甚至几个人的小行会遍地都是,像美国海豹和日本樱花、德国铁十字那样的百十来人的行会都算是实力强劲的中档层次的行会了。
欧服的祖玛寺庙从三层开始基本上就没多少人了,一二层因为有大老鼠所以还是满受道战玩家欢迎的,而三层因为怪物不算太密集,再加上房间众多也颇受法师玩家的欢迎,但是从四层开始就没有多少欧服玩家愿意进来了,原因是四层大厅他们过不去。
这一点胖子他们倒是可以理解的,在国服早期祖玛还未改版的时候,当时也是这个情况,祖玛锤子那叫一个彪悍至极。
但是根据这段时间的观察,欧服的怪物堪称一个变态无极限,据海啸说,祖玛寺庙里的怪物等级比国服的“普通”、“变态”“队长”这三种可多出去了不知道几个