前面还有两章。
因为欢喜坨踏前了两三步,所以他的视线要比缩在门口处的众人要开阔的多,炼狱回廊的地形大致上呈“甲”字型,猛看上去有点像个抽象的“蝉”的图像,入口处是个小小的方形凹槽,站在门点上的众人,大多被两侧的墙壁挡住了视线。
这个地形很好的保护了众人的安全,但是也导致了攻击面很窄,可是看到才踏出去两三步的欢喜坨被秒杀,大伙用菊花也想得到外面的弓箭手有多少。
躺在入口处小凹槽门口的欢喜坨抽抽着冷气道:“我靠!就我这地方就看见了四个统领那里面得有多少啊?”现在的情况是谁出去引怪谁就必死无疑,这可怎么办?还派敢死队?
欧服的boss是累积式刷新,也就是说只要没人来,照点刷新的boss是越来越多,结果就是一群群的boss堆起来了,虽然从装备的角度来考虑是个好事,可也得有人抗得住才行啊。
打boss真正困难的其实不是最后打boss的时候,而是boss身边的小弟,这就是所谓的“阎王好见小鬼难缠”,那些个超级精英级别的雕像和大锤都还好办,只要找到的落脚点,慢慢都能收拾它们,可超级精英级别的祖玛弓箭手却成了这里面最恐怖的杀手,一个个跟狙击手一样,谁冒头就爆谁。
犹豫了一下,再度派出一道士,慢腾腾的,一步一步往外挪,稍稍看见一点怪物的身影从游戏画面的上方露出来就用远程攻击去吸引它们,可让人傻眼的是道士的灵魂火符居然对它们无效,根本就破不了防,打在它们身上根本就没察觉到,好在道士除了灵魂火符之外,还有个施毒术可以无视防御和魔御,慢慢的引过来了几只弓箭手。
行动超慢的弓箭手只要在后方的法师群视野里一冒头,立刻就被万雷轰顶,人怪双方都陷入了僵局,都是谁冒头谁爆头,进度极慢,照这样打下去得花多少时间才能打到最后一层啊?
“靠!上法师敢死队!”磨的不耐烦了的胖子发了狠,让道士们让开之后组织了一队法师一起往前挤,踏入攻击视野就把雷电术齐刷刷的扔过去,不求杀敌只求震住那些放冷枪的弓箭手,在牺牲了四五个法师后,终于将周边的弓箭手都给焊住了,而出口外围的怪群也受到了冒头的法师群吸引,疯狂的涌了上来。
看到怪群上涌,胖子顾不得抹下鼻子上紧张出来的汗,大声吼道:“后面的注意了!道士上前挡怪,法师群攻击!!!”
其实用不着他指挥,已经形成了