人玩家进行游戏的速度虽然算不上一流,但是也绝对不影响正常游戏了,可以想象的到欧服那边的玩家可以享受到的游戏速度。
胖子他们有时候还会出现网络延时的情况,可人家是绝对不会有这种困扰的,所以这帮子老外明显拿着豆包不当干粮,连官方的gm都抽风的弄出了一个这么变态的大杂烩地图,里面刷这么多怪物,他们就不怕浪费服务器资源啊?
对欧服本地的玩家来说也许没什么,可是对胖子他们这些通过代理联进来的玩家来说,战场里面密密麻麻挤挤挨挨重重叠叠的的怪物那就是一个灾难了。
胖子所看到的怪物一条一条的刷新出来,并不是说他进去之后怪物才开始刷新,而是本身里面的怪物就存在着,只是他进入后因为游戏画面中的数据太多太大,因为网络延时的影响,一下子刷新不出来,才造成了“一条条”刷新的现象。
对传奇这款游戏稍有了解的玩家都应该知道,游戏里的地图、装备、怪物、地形地貌等素材,都是存在于他们自己电脑上所下载的游戏客户端里的文件,所以并不会受到网络延时的影响而造成延后显示。
但是玩家们在游戏里的“动作”,无论是移动或者是释放技能等,却是通过发送数据到官方服务器然后再反馈回来的数据指令,这一来一回可是隔着几大洋几大洲呢,没有半个小显示不出来或者画面不动,已经算是胖子他们的电脑配置还算不错,网络环境远比私人玩家家里的网络要强上无数倍的原因了。
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麻烦:我诅咒本地的x信的服务,装了个2m的带宽,感觉还没以前512、1m的速度快,后来一打听才知道,以前1m的虽然看上去比现在少了一半,可原来那个好比是100个人用100m的带宽,而现在?则是200m的带宽1000个人用!还美名其曰用户使用网络的时间差不一样,说是最高能超过xxm的带宽速度,妈叉的你咋不说最低只能几k呢?连kb都不到!我开个网页半小时,你这也叫2m的带宽?
郁闷啊!诅咒所有x信决策者们的痔疮破掉,让他们也尝尝号称“一个月不来,一来一个月。”血流漂杵的感觉!