争论反而催化了部落冲突的热度,引起了一大堆不明真相的吃瓜群众们的注意。
北美区版本上线不到三天,日活人数已经比上线首日翻了一番,冲破了十万大关,并且势头不减地向着更高的瓶颈继续狂奔。
为了应对突然暴涨的流量,凯伦斯不得不让公司紧急增设了两台新的服务器,为玩家们提供更加稳定的网络服务。
除了暴涨的热度之外,更令他意外且惊喜的还有一件事儿,那便是他手下的网络工程师告诉他,有不少欧洲的ip连接到了他们的服务器上。
很显然,这些天来发生在推特上的讨论,吸引了不少英语文化圈的玩家们入坑。发现了这一点之后,凯伦斯对于拿下欧洲区代理权的想法更加坚定了。
这款游戏简直是一台印钞机!
当初同意了魔盒文化的条件,真是无比正确的选择!
……
大米娱乐。
看着市场部做出来的调研报告,徐千时的脸上浮起了一丝感慨的表情。
“看来这个部落冲突在北美区是彻底火了。”
虽然是意料之中的事情,但看到它真的发生了,徐千时的心情还是难免有些复杂。
事实上,更早些的时候,大米娱乐也是有考虑过代理部落冲突的海外版的,甚至都已经进入了产品调研阶段,只是因为种种原因最后搁置了。
其中最主要的一个原因就是,大米娱乐旗下游戏公司研发的刺客列传手游版正式完工,海外与国内版本将同步上线,和全球所有期待着这款游戏的玩家们见面。
作为海外最核心的一块市场,北美区的日活和流水数据直接决定着他们今年的kpi。考虑到这个现象级ip的重要性,大米娱乐不可能分出精力去宣发一款由外人研发的游戏,所以虽然很不舍,但徐千时还是选择了再等等。
只是让他没想到的是,那些美国佬的动作居然这么快。
部落冲突刚刚在北美显露出了一丁点儿要火的苗头,代理运营的公司就像是闻到了腥味儿的鲨鱼一样跑过来了。
站在徐千时的办公桌对面,市场部的主管吴建华叹了口气说道。
“今天好像上推特的热搜话题了。”
他的心情同样复杂。
因为之前在会议上,提议将全部精力放在刺客列传手游的宣发上、暂时搁置代理部落冲突的人里面正好也有他一个,而现在部落冲突在北美区的大火