过来了。”
“官方的地图玩法都是同一个玩法,我琢磨了下这个编辑器,拓展性有点东西。不但可以自定义生理条件,还可以自己写脚本,添加游戏内容……简直就像个娱乐版的RPG大师!”
“RPG大师?你是说那个开发工具?”
“比RPG大师可有意思多了,我做了个塔防地图,一会儿发出来给你们瞧瞧。”
看着社区里的讨论,郝云的脸上浮起了一丝意外的表情。
好家伙。
都已经开始有人分享自己做的地图了?
不过说到塔防,到也是魔兽自定义地图中比较经典的玩法了。
郝云还记得前一世早些年,他在某对战平台上打魔兽自定义地图的时候,三分之一的房间打头的标签都是TD(塔防),还有三分之一是3C(三分路对抗),至于剩下的则是一些守护雅典娜、钩肥大战、大乱斗、吸血鬼vs农夫之类的经典地图。
而这些经典的玩法,不但让魔兽争霸这款几乎被暴雪放弃的孤儿强行续了几年的命,更是从中孕育出了不少优秀的独立游戏。
比如最典型的dota。
甚至于在郝云的印象中,直到他穿越到这个平行世界之前,从3C类游戏演变而来的MOBA游戏,都是他曾经生活过的那个世界中最主流的玩法之一。
“真是怀念啊。”
虽然很多东西都已经想不起来了,但是看着社区里那些讨论的帖子,郝云的心中还是忍不住泛起了几丝关于过往的回忆。
话说自己要不要亲自下场,做两款经典的rpg地图出来?
感觉好像有点意思啊。