凶手的任务很显然是隐藏自己的所作所为,别被找出来。
好人的任务也是一目了然,破解谜案,找出真凶。
也就是说,这实际上是一个阵营对抗类的游戏。
“听起来对‘凶手’好像不太公平。”枕流的声音比333更像一个AI,是这个夏天少有的清凉,“抽到‘凶手’的人,相当于是在以一敌四。但我听小钱说,每局只有一个赢家。”
【是的,只有一个赢家。只有赢家有奖金,不过奖金数是浮动的,具体的数额阶梯标准在说明书的最后一页。】333贴心的凭空帮枕流把说明书翻到了最后一页,书页无风自动时,还会带起金色的特效,非常魔法,也……更中二了。
枕流之所以答应来,一方面是替朋友顶缺,另外一方面也是为了赚钱。
在枕流仔细观摩奖金发放的金字塔时,333继续介绍起了游戏的获胜机制:【不是推凶就能赢,游戏是积分制。以你们这个本为例,‘好人’完成主线任务得2分,‘凶手’完成主线得8分。在游戏过程中,每个人都有独属于自己的支线任务,不同的支线,不同的加分。游戏还需要你们还原故事真相,还原程度越高,加分越多。】
也就是说,“凶手”是独狼,哪怕不做支线任务,只要能完成主线任务,就会有很大的概率获胜。
“好人”则要同时完成支线和主线任务,还要还原故事。
扮演“凶手”风险大,但收获也大;扮演“好人”稳扎稳打,却也相对需要付出更多的辛苦。
总体来说,游戏的平衡机制做的还不错。
游戏规则讲完之后,333按照流程,对新手重申了一下注意事项。好比,游戏中途不能跳车、自爆。【一个本子的整场演绎称为一车,跳车就是中途退出,自爆则是游戏还没结束,‘凶手’便主动认了。严重违约的话是要赔钱的。阿流你这么穷,一定要注意啊。】
枕流点点头,这些他已经听朋友说过了。钱小钱还告诉他,游戏过程中尽量不要挂机、OOC,这些破坏游戏体验的行为暂时没有惩罚,但如果枕流以后还想参与,就肯定得注意。
【好了,让我们快点开始游戏吧。游戏的每一个环节开始前,我都会出来对你进行新手引导,不用担心。有任何疑问,你都可以随时私下问我。除了不能剧透扶车以外,我一定会尽我所能的帮你。】
智能AI的性格进化到今天,已经和真人无异,在很多游戏里,都会因为
点击读下一页,继续阅读 雾十 作品《我以为我只是玩了个游戏》第2章 新手本·同学会(二)