合,针对性的特殊模块,这样它就能自由组合、千变万化,从而立于不败之地!
那什么是核心的模块?什么又是基础的模块?什么是可拆分的、自由组合的模块呢?
‘荆棘地带’最核心的模块,卫蓝觉得应该是一个类似阵盘的东西!再配合上基础的模块,拿出来就完全可以直接使用了!并可以在这个基础之上去拓展!一个形象点的比喻就是,给它装上翅膀,它就能飞!给它装上轮子,它就能跑!给它装上风帆,它就能游!这样它的适用范围将无限的宽广!而翅膀、轮子、风帆就是它可拓展的组件模块!这是他的一个构想!
先说它要具备的基础能力吧,说白了‘荆棘地带’存在的目的就是为了给敌人添堵的!无论是在进攻的路上、撤退的路上,这个犹如路障一样的东西!关键时刻是可以翻盘的!
所以,首先,它要有迷惑性!让人看不清真相,摸不着头脑!未知足以让人提高警惕,从而放缓行动,这就争取到了一定的时间!其次,它要有攻击性!一定的攻击能力是其存在的保障!让人不敢轻易涉足,那就犹豫吧!别人越是犹豫观望,越是它的价值所在!最后,快速的恢复能力!即使被清除破坏了一部分,也具备一定的自我修复还原能力,这将大大提高生存能力,活得久、站得稳才能赢!
针对上面的要求,从实际出发来考虑可实现性!第一点迷惑性,这个相对好解决,利用念力的特性,在一定的范围之内模拟云雾翻滚的效果,让人看不穿、捉摸不透,这就是一个成功的障眼法!
第二点攻击性,这个可以参考古时的地雷区,在看似完好无异常的近地表,潜藏着很多威力惊人的炸弹,针对单兵拥有致命的威胁!当然卫蓝没有地雷这种古董武器,有也不能随意使用,这应该是违反规则的吧!不过,他同样可以借助念力,做成各种易燃易爆炸的小玩意,足以给人带来无尽的惊喜!而且那些小玩意,也不一定都是触碰了才会爆炸!如果是念力的产物,那他就可以随时远程起爆!惊不惊喜,意不意外!爆炸就是艺术!来吧,朋友们,一起来看一场盛世的烟花火!
第三点快速恢复性,这个由念力笼罩的‘荆棘地带’,不是那么好清除的!也许它会被暂时的驱散,但风停了它还会回来!它是具有流动性的,而其内隐藏的攻击物件,同样也是动态的!随时处于一种爆发状态!
就像恐怖袭击,其带来的危害,往往不是最直接的伤害,而是被放大的恐惧,所造成的恐怖氛围!只要还有那一丝的恐怖威