乎是不可能的,任谁每天遭到排挤,冰冷视线,冷嘲热讽,这心里能好受?
鸣人不说,没表现出来,不代表他就真的没事。
把被子叠好,穿上鞋子出去。
夕阳西下,鸣人眯着眼,发了会儿呆,晃晃悠悠回家。
躲在窗帘后边,偷偷望着鸣人背影的雏田,对自己很失望。
明明是想来鼓励鸣人的,顺便问一下,身体还有哪里不舒服,她好从家里拿对症的药。
要是可以,能知道鸣人爱吃什么就更好了,亲手制作的便当,送给鸣人吃。
其它,想问,想知道的事有好多,很可惜,全都败在了犹豫上。
并不知道这些的鸣人,专门走人少的路回到家,先把晚饭解决了,然后研究起系统。
管中窥豹,从体这个选项来看全部,另外那个忍和幻,想必就是忍术抗和幻术抗。
幻术还好说,忍术呢?莫不是要他拿身体去硬接忍术?
鸣人打了个冷颤,忍术可不是开玩笑的,能轻易改变地形,削金断玉,碎石毁树,打在身上那还有好?
放下这个目前来说还不切实际的念头,鸣人看向系统,这个烙印在眼里,只有他能看见的界面,上面显示着他的个人数值。
“人物;漩涡鸣人
忍;0
体;8
幻;0”
只要受到外力打击,根据所受力的大小,累积起来,可以让数值得到升华。
这是真实免伤。
纯物理,纯体术伤害打在身上,直接要被砍去百分之八的力,包括痛楚。
可以想象,等数值上去以后,再和别人干架,那画面会非常美。
“佐助打我的拳脚,假设力被削去一部分,剩下那大部分作用在身上,也不会好受,可我并没有那么大的痛感。”
“难道,这不仅仅是免去百分比伤害,还同时增加百分比防御?”
“免伤是第一重保护,防御是第二重,经过这两道防线,最后落在身上的力与伤害,就大大减轻,比想象中要小得多。”
“是了,只有这样才可以解释,为什么佐助那么大力,打在身上却不怎么痛,原来如此。”
鸣人恍然大悟,这些虽然只是他的猜测,但可能很大。
和佐助的一战,并没有改变吊车尾这一头衔,尽管把佐助打的鼻青脸肿,但鸣人自己都吐血