苏听鱼扫了眼死去的男玩家旁边的草地,除了脚印的痕迹,似乎还存在过某种东西压在草地上的痕迹。
不过现在那东西已经不见踪影了,只留下浅浅的痕迹,不仔细看,很容易就会忽略掉。
这时,来看戏的玩家们也逐渐意识到了不对劲。
在真空期,玩家竟然也会死亡?!
面板系统每隔一个回合,就会宣布暂停猎杀,出现真空期,玩家能变回本体,还要聚集在某个区域。
这怎么看,都像是特意安排的中场休息时间!
可很多玩家在潜意识里忽略了,面板系统根本就没有提到过,真空期不允许死人!
虽然没有了各种游戏道具的帮助,而且在众目睽睽之下,杀人的成功率很小,不被发现是真凶的可能性更小。
可如今,出现了第一个死亡的玩家,这无疑是在向所有存活玩家释放着一个信号:哪怕是在真空期,也可以杀人!甚至能悄无声息的杀死一个人!
没有人再管那个死亡玩家的真正死因,在场能看透这更深一层的玩家,这时已经更加防备起身边的其他陌生玩家了。
那个女玩家哭了一会后,就被认识的玩家带走了。
渐渐的,所有玩家散去。
现场只剩下孤零零的一具尸体。
……
苏听鱼三人也随着人流离开那里。
胖子问道:“大佬,那个玩家到底是怎么死的?身上也没有见到很明显的致命伤。”
“谁知道呢,杀人的办法,数不胜数,不一定就会出现伤口。”苏听鱼并不在意这点,是意外死亡还是预谋他杀,这跟她都没关系。
苏听鱼更在意的,是真空期能死人的隐藏规则现在被堂而皇之的暴露出来了。
猎杀的真空期?
怕是很快就会不复存在了。
“走了,我们回去吧。”
他们出来逛也只是为了避嫌,现在估摸着时间也差不多了。
再者,想要得到信息,直接去问顾起不就行了,顾起手底下有一大帮人,收集和整理信息会更加高效方便。
可这回去的路上,也不太平了,又陆续发现了一些玩家被人杀死了。
有的是被人从背后偷袭,一击致命。
有的是被人从高楼上推下来,脑花都砸飞一地。
除了这些死亡事件,很多组织或团队之