被陈克后退躲开了。
董一山一刀不中,手腕一转,脚下一个垫步,刀锋前刺。
先劈后刺,正是迎推刺!
这一招在董一山手中使出,同样娴熟流畅还兼具爆发力。
陈克脚下再退,身体后仰,堪堪躲了过去。
“咦?”
梅墨寒有些意外,陈克的反应速度似乎瞬间提高了很多?
陈克兴奋地看着眼前的刀锋,‘超快感’开始生效,强烈的快感带来敏锐的反应!
躲开董一山的刺击后,陈克同样双手举刀,踏步前冲,然后一刀劈下。
锵!
董一山提刀,稳稳地架住这一斩。
陈克手腕转动,刀锋顺着对方的刀刃滑落,后退一步拉开距离,然后弯腰伸肘,垫步上前,奋力刺向董一山。
迎推刺!
一模一样的招式从陈克手中使出,但和刚才董一山用的却有所不同。
刚才陈克选择躲,所以董一山顺利地将动作做完,而此时董一山在陈克劈刀时就选择拦截,陈克想要继续将迎推刺用出,需要根据实际情况做出变通,难度不小。
“这小子果然深藏不露!”
董一山心中暗道,他想躲开这一刺已经来不及了,于是不闪不避,挥舞手中的长刀劈向陈克的头。
砰!砰!
两人几乎同时命中对方,陈克一刀刺中董一山的胸甲,董一山则一刀砍在了他的面罩上。
双杀!
这是兵击中最常见的一种现象,即对抗的双方几乎同时打出有效攻击,击中对手的有效区域。
这一点也是兵击和击剑在规则上差异最大的地方!
在击剑比赛中,谁先命中对手,谁就能得分,哪怕对方比你慢了0.1秒,那也是你获胜。
但兵击不同,之前说过,兵击是一项追求真实的运动,而在真实的实战中是存在后击的。
所谓后击,也可以简单理解为垂死挣扎或者受伤后的连贯反应,比如你一剑刺进对方的小腹或者心脏,对方至少也还能有几秒钟的时间一剑刺向你。
这样一来,你虽然比对手更快,但你俩最后还是一起死,这就是兵击中的双杀!
兵击并不一味求快,相反,它更追求攻防一体,甚至有时候保全自己比进攻更重要,所以才有完美击杀的说法。
当然了,兵击要发展为