缠个正着,挂的比晴空还早。
【我方队员被击杀1次!】
【我方队员被击杀2次!】
【敌方队员双杀达成!】
接连跳出了这些个负面提示还不是此轮攻击的结束,过了不到15秒,又跳出了一句——【我方防御塔已被摧毁!】
“他们已经全线压上中路了,估计是刚刚那一波被我们打毛了,反击报复呢!”
还在眼前一片漆黑的复活倒数时间里,虚默听到晴空如此出声通知其余的人。
同时,虚默意识到这一次的复活时间比上一次长了十几秒,便问:“复活的时间会越来越长,是吗?”
“对的,随着战局时间的增长,复活时间会越来越长,后面死一次要将近一分钟才能复活,这样长的冷却时间基本已经尘埃落定、胜负成局了——所以,后面要务必减少死亡的次数。”左慈交代,“我潜过去中路看看,以防守为主,大家别冲动,等人齐了我们再行反击。”
“好,我也回中路塔后顶一顶。”诺兰应承着,话音刚落就传来了我方推掉对手两个塔的通知声。想必是诺兰和阿奇带领着兵线一左一右达成的,只是阿奇沉默着不发表动态。
“趁着复活倒数的时间,虚默你赶紧把装备买一买吧。”左慈提醒,再次进入他的教学环节,“快,心里默念’召唤飞书’便可以打开装备购买商店,商店界面可以看到有’攻击’、’法术’、’防御’、’移动’、’打野’五个分类购买页面,每个页面里面的物品按照’普通’、’精良’和’史诗’三种品级列为三排,以后你有时间研究这个游戏需要熟悉每一种装备的特性,并配合你练习的角色进行搭配。
同样一个角色因为装备的搭配不同在每个玩家的手里会呈现出完全不同的样子,举个例子,诺兰的吸血鬼女王,如果狠命的加防御、加吸血等属性,那么后面是完全可以当成半个坦克使,压到前排承受伤害的。如果,加强的路线是以法术攻击属性为主,则走的后排输出型选手。”
“了解了,所以每一个角色其实在不同的人手上可以通过装备搭配和操作习惯玩出非常不一样的感觉?”
“是的,这次时间紧迫,肯定是没有时间让你一个个去研究如何搭配,你就按照我说的来买吧。这次根据我们的组合,我建议你把所有数值都加在防御偏向的装备上。
游戏设定每个角色只能装备六件装备,前期我建议你的思路是