击杀数2、被杀数0、辅助杀敌次数5;
阿奇:击杀数3、被杀数0、辅助杀敌次数0;
“我-3分,诺兰1分,晴空1分,左慈2分,阿奇3分,现在的分数显示是这个意思吗?”虚默问。
“是,通常的算法就是击杀数减去被击杀数,目前你跟排名第4的诺兰都相差了4个人头,跟排名第一的阿奇相差6个人头数。”晴空回答,同时建议,“不容乐观啊,虚默,这样你还是跟着我一起走吧……诺兰也一起,一个控场法师搭配坦克位置和突进战士,这个组合可以有进有退。”
“我也可以游走支援,尽可能多的在你们的附近埋伏。”左慈附和。
“嗯,我们先这样试试!”诺兰轻快的回应。
众人说话的时间里,左慈、晴空和诺兰已经趁着对手全军覆没的冷冻时间,将敌方中路的红塔推掉了1个,阿奇在右路则迅猛的推掉了2个塔,现在右路的所有附属防御塔已经全部被阿奇毁坏殆尽了。
只是,可能太过于相信自己的应变能力吧,阿奇一心想着尽快结束战局,推最后一个附塔的时候,塔的生命还剩下最后的六分之一,敌方的五人小组便已经齐齐的复活了。眼看就是最后两下就能打爆这塔,阿奇逞强了一回,坚持到最后几击爆了塔身才跑,便被赶来的敌人给抓个正着,算是与塔同归于尽了,阿奇终于有了这场游戏对局的第一次被击杀。
虚默的复活冷却时间跟对手几乎同时结束,当眼前的漆黑转变为白日朗朗的画面,他立刻寻着雷达的指示来到中路中上地段跟大家再次汇合。
游戏开始进入了局势偏向蓝方的阶段,阿奇还在复活冷却时间里,大部队开始在中路推进,敌人则进入了防守战术状态,先是5人齐齐在中路塔后防御吸血鬼女王的辐射范围法术攻击、深渊领主的剑气攻击、忍者时不时跑过来的一记螺旋气流以及敌人稍有冒进时候毁灭机器在外围的旋转攻击之气。
蓝方克制着不进也不退,红方保守窝在塔后不出头,两方陷入了僵持。
最后还是红方首先不耐于目前的无聊对峙,他们在发现阿奇复活后又故伎重演,试图从右路遛至核心地带偷袭主塔后,恼怒的无面刺客和银装炮手便撇下了中路的战局去右路抓他了。
看懂了对手的心思,左慈隐没入树丛,跟着他们的脚步潜伏而去。
可怜了阿奇的精灵王在逃跑方面没有特别大的优势,体能也过于单薄,超强