索伦斯的屠宰场——我必须带你走,离开这个是非之地,我有更重要的任务。而你,需要协助我把那封信件送到天启城。”
“所以你就这样随随便便地替我决定了所有事?!”晴空内心一团怒火,口气里尽是不满。
“局势所趋,逼不得已,姑娘,抱歉了。”雷欧利亚嘴上这么说,晴空却自觉感受不到一丝他的内省,刚想继续发表自己的不满,他就生硬地切断了整个话题,“让我们专心赶路吧,杀手和追兵们或许很快就要追赶而来了,为了不引人注目,我会选择穿越野区,走比较危险的路线,途中如果遭遇任何杀手——记住,你的行动准则应该是躲起来和逃跑,不要顾忌我的安危,能自己跑就自己跑,明白了吗?”
晴空咽了下口水,将抱怨和不满都暂且吞了下去,比起这些,雷欧利亚口中形容的未知危险更让她担心忧虑……
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雷欧利亚的白狮坐骑果然如主人所说的那样,出了十字路口驿站北口之后不远,就一头钻入了一旁的树林之中,很有经验了将自己白亮的身躯隐没在了灌木和树干交织的阴影里。
然后,不走主道的麻烦果然不少,因为,即使有雷欧利亚这样的高级角色守护在身旁,也并不能改变晴空等级太低的事实。
从游戏系统设计的角度去解释,为了方便玩家一路顺利的打怪升级,从祈愿村至十字路口驿站这一路之间是20级至30级怪物的天下,而穿过驿站北口向北走直到游骑镇这一大段的世界是30级以上怪物的天下,越往北走,怪物的等级越高。所谓怪物,在这里统称对玩家型角色存有敌意,会主动发动攻击的一切生物及物体,包括野坏了的山贼、变异的动物还有奇怪的植被。不论是敌对玩家还是系统怪物,不管是来自科技的异世界,还是存在于这个系统设计的游戏世界,都有着欺软怕硬的天性。在感知到有晴空这样的低等级待宰小嫩肉的存在,怪物们纷纷不遗余力地发动攻击——
遇到会发射尖刺的毒花,冲着晴空就是一阵乱射,好在雷欧利亚有一把比晴空脸还宽的利剑替她挡了又挡;
遇到发狂的变异恶狼,奔着晴空就是猛追猛扑,好在雷欧利亚有一把比晴空脸还宽的利剑替她挡了又挡;
遇到会射箭、会扔石头,还会拿着棒槌一路追赶的哥布林族人们,好在雷欧利亚有一把比晴空脸还宽的利剑替她挡了又挡……
没有万能的雷欧利亚,以晴空目前的破烂装备(在雷欧利亚眼里破