他在犹豫。
是通知林零来处理?
还是上去莽一波抢个诡异人头?
要知道,夜间才是我的主场啊。
现在才白天……
在方月犹豫的时候,好友列表忽然亮起一条消息,消息发送人是……景岩。
“夜哥!有诡,队危,速归!”
……
几分钟前。
景岩在狩猎区穿梭游走,利用从血猎人那里学会的技能,放下一个个新陷阱。
并走到血猎人提示过的老陷阱点,查看是否有猎物中招。
时不时的,景岩会抬头看下天空。
天空中,一只老鹰,在他头顶盘旋片刻就飞去别处,似乎在确认他的安全。
那是狩猎区另一个老猎人对他的特殊照顾。
“等什么时候把血猎人的血鹰搞到手,狩猎就轻松了。”
猎人猎人,没有宝宝怎么能叫猎人。
不过鹰确实难搞,狗的话比较容易弄,但也只是针对有实力的猎人。
像他这种血猎人的学徒,没出师前,基本别想有宠物。
游戏外,他的景色工作室名气已经打出去,可谓事业蒸蒸日上。
接应的问题,有工作室另外的专人负责,所以他才有闲心回来继续玩游戏。
再次到了位置,放下陷阱,景岩忽然心中一喜。
“系统提示:恭喜玩家多次使用[初级简陋陷阱],熟能生巧,奖励驭力+0.1。”
和其他玩家拼命挤入守卫队的方式不同,生活类玩家,也有自己的方式提升实力。
猎人这一职业,就是依靠布置陷阱,以及狩猎,提升基础属性。
属性提升上,自然没那些守卫队的人快,但生活职业的收益也不只是属性,还有狩猎后的猎物分配,乃至上交猎物一定数量换取阳寿。
基本上,第一批进入古月村的玩家,都是选择类似的生活职业。
依靠帮npc打下手,做任务,提高好感度。
技术熟练后真正能帮上忙,接取能得到阳寿的任务,才算是形成循环,能够在村里苟活下来。
否则一天的阳寿,根本不够用。
古月村还算好的,昨夜一闹,村里的玩家只要没死的,都奖励了三天阳寿,大大增加了缓冲时间。
其他村子玩家可就惨了。