烈火勾玉,平时会随着时间逐渐挥散内力。
所以在修炼烈火心法的时候,需要将修炼的一部分内力,储存到烈火勾玉里面。因此修炼烈火心法的时候,会比其他人修炼普通心法,要消耗更多的精力,难度也更高,需要精准的控制内力流动,否则一个不稳,充能过头,就会直接爆开,形成[烈火爆],自损严重。
若是充能少了,等关键时候,爆发[烈火爆]的威力就会不足,这其中的平衡点,需要修炼者自行掌控。
翻看系统提示。
“系统提示:恭喜玩家[夜色黎明]修炼有成,[烈火心法]提升至第四层,内力增加300点。”
“系统提示:恭喜玩家突破[后天三流]境,提升至[后天二流]境,奖励生命值+200,奖励驭力+20,卸力+20,阳寿+1年。”
“系统提示:恭喜玩家[夜色黎明],在满额属性的情况下,厚积薄发,突破境界,奖励特殊属性[悟性]+1。”
“系统提示:恭喜玩家解锁特殊属性[悟性]。”
终于,突破了啊!
生命值,再次有了提升!
不同于其他游戏,这个游戏的生命值,提升的方式,似乎只有境界提升的时候,才会增加,极为稀有。
另外的话,就是什么天材地宝,可能能增加生命值上限。
暴涨的20点双属性,看涨得少,实际上根据方月自己的打探,像火队长和武队长他们,都是在属性没满值的时候,大概单属性有60,70点左右的时候,晋级后天二流境的。
这一波属性加成下去,那可不简单。
再加上土著属性增幅本来就慢,这一波提升已经很强了,算是递上十多年的修炼了都。
另外,火队长和武队长这种单高属性的情况晋级后天二流境,还是少数,大部分人都是在得到秘籍后,就立刻进行晋级,根本不考虑基础属性的问题。
据说,根据晋级时,基础属性的不同,突破境界给予的奖励也会有一定的起伏,类似于根基不稳和根基深厚的区别。
然后是1年的阳寿奖励。
凡人,晋级为后天三流境,是从普通人入武道。
而等后天三流境,晋级后天二流境,是武道本质上的提升。
强身健体,滋养身体,真正意义上的增加阳寿,延年益寿!
1年的阳寿虽不多,但那是对土著n