中。
此种事情钟游以前也在做,往往一个上午,他就能增加几十到一百个普通丧尸(0.8到1.0个二阶鬼怪的负面情绪)。
所以,普通丧尸增加并不是问题,但这次,抬头环顾,钟游近乎惊恐的发现,普通丧尸的数量暴增。
这暴增的数量不是一百、两百,而是比他前几天积攥的普通丧尸数量增多了两倍。
足足一千三百只新出的普通丧尸围在钟游周围,发出无意义的嘶吼,如果配上原本的,钟游周围的丧尸数量已经到达了1800到1900只左右了。
“怎么这么多!”
剧增的丧尸数量让钟游都懵了,半晌,他才想起,自己晋级了,噩梦幻境也增大了。
因一口气容纳的人更多,自然也创造了更多的负面能量。只是:
“这不科学啊,我的噩梦幻境虽然扩大了10倍(蜃气珠),但为了创建生化危机,有大半都是空闲状态,哪怕鬼怪数量剧增,也不可能一上午就暴涨一千多,这已经是十个二阶鬼怪的负面情绪量了。”
“而且,这些负面情绪也不对,恼怒与幸灾乐祸分量少了,反而是绝望多了?”
负面情绪也是不同的,如西方唯一教,就把人的罪恶分为七种,傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、暴食和色欲。
原本,掘地求生引起的是暴怒与嫉妒(幸灾乐祸),但现在,绝望、恐惧反而成为了负面情绪的主要来源,且,这次涌进来的负面情绪质量更高,这对于钟游是好事,一份负面情绪可以当作三份甚至是五份来用。
但这也表明,散发情绪的玩家,心中的怒火高炽。
“绝对有那里出了问题!”
心中想不明白,钟游索性不在多想,而是去往了游戏区亲自查看。
他先去的是普通游玩区,仔细观察了一下,钟游发现除了玩家数量多了之外,这里的变化并不明显。
然后,他跑去了地狱之峰,这次,变化的原因被他轻易的找到了。
地狱之峰的山体与山脚下有着大量的玩家,但跟前面有恼怒也有欢笑不同,此地的玩家各个都是咬牙切齿,一副恨不得杀人的狰狞面孔。
同时,前面几座山峰,每半个小时就有心防被破之人,这些人怒而砸地,并疯狂怒吼着“滚,滚出我的脑海,这游戏我再也不玩了!”。
每当出现这样的人,都会引起一阵欢笑,而那些叫嚣的人,出去过后,第
点击读下一页,继续阅读 力之萃香 作品《梦魇的我在异界做游戏》第六十三章 暴增的丧尸数量