却不得不说。
奕行丝毫没被打击到,并立刻想到了以后。
“如果继续这么下去,是不是会变成一周一次?一天一次?”
安无梦沉重叹了声,“有这个可能。”
“为什么间隔时间会不断缩减?”又回到了最开始的问题。
安无梦还是摇头,“管理局也一直在调查其中缘由,可惜并没有准确结论。”
副本间隔缩短,对奕行来说,或许意味着更多获取食物的机会。
但对更多的逃生者及狩猎者而言,意味着更加频繁的碰撞。
不管是求生的一方,还是追杀的一方,都会更频繁地使用天赋。
只要能活下来,就会变强。
更别提还有每次通关副本后能获得的积分。
副本间隔缩短,代表着一段时间内需要经历的副本次数翻倍,只要能通关,所获得的积分也将翻倍。
“乐园”像是在催促着能力者厮杀、成长,更强的一方吞噬弱的一方得以存活,又继续与其他存活者厮杀吞噬。
有点像是养蛊。
不同的是它分了狩猎者和逃生者两个阵营,一眼看上去,像是逃生者单方面被屠戮。
细一想,却有些不对。
“逃生者获得‘钥匙’视为成功通关,逃生者成功,是不是就代表着狩猎者失败?”奕行忽地问。
安无梦没想到他会突然问这个,愣了下才答道:“当然。”
“狩猎者失败应该会有惩罚吧?”奕行问。
“先是扣除积分,当没有积分可扣,就会消失。但也出现过消失一段时间后,再次现身的狩猎者,那是一个”
安无梦眉头微凝,神色复杂,像是不知该怎么形容。
“彻彻底底的疯子、怪物、恶魔”
听起来很美味。
奕行觉得在这个时候想着吃不太好,赶紧将所有和“吃”有关的念头从脑海里赶出去,这让他大脑空白了那么几秒,好一会才出现新的思绪。
“其实逃生者也能‘杀’狩猎者。”
只是大部分逃生者的‘杀’都是不见血的杀,每一个通关的逃生者都是对狩猎者慢刀子割肉。
太痛苦、太可怜了。
奕行心想。
他真希望能拯救所有被慢刀子割肉的狩猎者,一刀子下去给他们一个痛快,让他们在他胃里解脱。
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