级提升说明,每次攻城地域一次怪物攻城,混沌城主的经验随机提升1-3级,布政官的等级将随机提升1-5级。特别说明,布政官提升的总等级不能超过五级。
6:调整击杀经验设定。击杀经验不再为最后攻击者独有,采用百分比经验分配方式,对目标造成的伤害越多(承伤越多),击杀后获得经验越多。玩家单次获得经验设定上限,最多只能连升三级!
7:调整击杀掉落设定,boss被击杀后,将更容易掉落出非绑定物品。
8:玩家的绑定金币将转为绑定金券,绑定金券将作为游戏中主要的流通货币,所有系统商店中的商品都必须使用绑定金券来购买。非绑定游戏金币依然存在,允许玩家之间自由交易,拥有新的功用,绑定金券可以兑换成非绑定金币,但非绑定金币不可兑换成绑定金币,具体请玩家自行探索。
9:玩家混沌城的混沌之心升级到3级之后,将获得为混沌城命名的机会。混沌城一旦命名,传送门票也将发生变化。
10:停机维护期间,统计玩家的混沌争霸积分,并生成奖励物品。
11:无尽世界已转为军方运营,承诺永久免费,不会开通任何充值通道,也不设定任何系统商城
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看完这条更新通告之后,李汉强的眉头狠狠的皱了起来。
“第5条是什么意思?为什么加了一条特别说明,难道是专门用来约束像我这样拥有多个布政官的混沌城主?”李汉强感觉游戏不爽。
从字面上的意思来理解,如果只拥有一个布政官,那么每守住一次怪物攻城,布政官随机提升5级,没有任何为题,可他是他有五个布政官啊,布政官提升的总等级不能超过5级,岂不是每个布政官平均只能升1级?
这还是最好的情况,只怕有些布政官会不升级,甚至有可能是接连几次怪物攻城都不升级!
布政官的等级关乎着兵营的升级以及解锁新的能力,或许还会影响天赋能力的强弱,肯定是等级越高的布政官越厉害。
可有这么一条设定之后,李汉强可就吃亏了。
他不担心项莽的升级,毕竟项莽能带兵打仗,可以通过打怪升级,升级速度是其他布政官根本不能比的,慧心小和尚、艾琳小天使、瓦坎二世他们可就惨了,他们的升级主要是通过抵挡怪物攻城,现在好了,升级老难了。
“系统针对我!”李汉强叹了一口气,再仔细查看其他更新内