这样赢。
王者的时间又缩短了一半,需要25场,每五场算一次。
最变态的还是地狱难度,别看只有一次,但需要连续完胜十场,且对战的职业不能相同,出现任何一样,算为失败,要从新计算。
为防止有些玩家耍小聪明,荣耀自当有个严格的分配机制。
简单来说,就是要请朋友的方法不行,也不能抓住一个人打十次。
如果打久了,不记得前几次都对战过哪些职业,任务中倒也会有显示。
按理说,正常人看见对手是50级小号,还不狠虐两下?
但今天不知道刮了哪股邪风,所有进房间的玩家见对手只有50级,都不跟他打。林渊花了一个小时才打九场完胜,每次都不到两分钟,可见他究竟等了多久。
和五味子对战是第十次,也是完胜中的最后一次。
林渊已经打的很保守了,结果还是翻车了。
“这人是职业的。”林渊无奈的叹了口气。
“职业级的会到普通区跟你给撞上?”陈果撇了撇嘴。
“不信的话,你把你家哪位叫过来跟他打打。”林渊说。
“被你虐的那么惨,你确定他还会回来?”陈果不置可否。
“不确定。”
“那你说。”
“看他有没有上进心了。”
林渊选的是最难的一个,明明三天就可以做完任务,前往神之领域。但因为某种原因,他足足花了一个星期,跟做普通神之领域耗时一样。要不是后面拿个小本本,把对战过的人ID都记上,打前搜索一番,可能会要更久。