道血神族,从血神族的防区突然发动袭击,也一样能取得相当丰厚的战果。
第三个方法就是从中间通过,别管是不是横冲直撞,直线距离确实是所有已知距离中最短的
第四个方法就是化整为零,用坐传送阵的方式,先把人手运到附近,然后再重新召集人手,组织近距离突袭,一口气撕开骨神族的防线。
这四种方法各有利弊。
第一种方法和第二种方法差不多。
都是借道。
虽然在大千世界的历史上,还不存在假途灭虢的事,但没有哪个大势力愚蠢到把自己的腹地让出来,供其他大势力通过,最重要的一点在于,这个想要借道的大势力跟自己还不怎么熟,关系一般,如果是双方互为盟友的那种关系,借了也就借了,但双方的关系一般,谁知道借道之后,回来的时候会不会突然出手,对自己所在的大势力造成严重的损失?
而且,人言鬼恐怖,鬼知人心毒。
对于被借道的大势力来讲。
他们害怕这个想要借道的大势力突然出手,不管是灭了自己,还是给自己造成什么不必要的损失,亦或是说,哪怕现在没有任何损失,也难保这个借道的大势力不会在途中留下什么手段,作为日后攻打自己时的助力,毕竟,在大千世界,从来没有永远的敌人,也从来没有永远的朋友,只有永恒的利益,这也是人情债为什么那么难还,总而言之,让其他大势力借道,哪怕没有明面上的损失,隐形损失也是不确定的,在一个没必要损失的前提下,自然没必要承担这种不必要的损失。
但对于借道的大势力来讲。
他们也在害怕。
去的时候肯定没事。
谁也不会抢一群穷光蛋。
而且,还是一群实力强悍的穷光蛋。
但在回来的时候,可就不确定了。
一方面,在征战中,己方必然会折损一定的人手,实力不如以往,另一方面,如果打赢了,必然是满载而归,在分割利益的时候也必然会有冲突,因为没有人会愿意牺牲自己的利益,在这种前提下,带着资源通过来时的道路回去,几乎就是摆明了等待别人来抢自己。
所以,对于缺乏信任基础的双方来讲。
借道,是一个看似美好的坑。
谁都不可能答应的坑。
这是核心问题所在。
至于第三个方法,就是之前提到的西天战