雷震又把拯救雷门弟子的希望寄托在了仙师刘良身上,在秘境中他除了武功高强之外,其他方面一无是处。
“你等等,我想想如何破阵。”刘良捏着下巴开始思索。
摆脱卡bug有几种常见的方法,第一是关机重启,当然不适合他们这种npc,也不适合灵魂沉浸类的玩家。第二是自杀,据他所知这类武林工具人只有一条性命,属于不可再生资源,也不适合。第三是尝试各种奇怪的动作,比如说向左向右向前看,再比如说空中转体三周半,再不行就托马斯回旋。
因为在游戏代码中某些动作指令的层级是高于移动指令的。有时候出现了限制移动的地形bug,因为碰撞体积的错误出现bug使角色无法移动,但某些高层级的动作可以无视任何地形和bug。
如果在游戏中设计一个动作,使其高于任何建模层级。比如说螺旋升天这个动作,无论玩家操纵的角色处在九重铁锁的监牢,还是在岩浆横流的地底,只要按下一套动作指令,他就可以把双臂当做螺旋桨使用盘旋而起,穿过层层地底岩石,穿过阴冷坚硬的石砖,甚至可以穿过云层,直达天穹甚至脱出游戏世界,然后直接完蛋。
有了这样逆天的动作指令,别说碰撞体积挡不住,bug也挡不住,就连退出关闭到主菜单界面都挡不住。
当然这些npc不是玩家,使不出这么逆天的动作,他们只能在符合人体结构的范畴内做活动。
“先跟我做,双手甩臂向左向右向前看。”
这些弟子被挤压在狭小的空间里,别说甩臂了,就连转身都做不到。
“我去,太笨,你们难道不会叠罗汉吗?肩膀踩肩膀叠上去!”
弟子们如拨云见日茅塞顿开,连忙叠了人塔站起来,但高度只能摞三人高,否则就会碰头。爬在地上被反复践踏的弟子也能够站起来了,他主动替师兄担了人塔一只脚的重量。这个人塔组合还要跟着刘良一起扭动,做出各种解放天性的动作。
“空中转体三周半!尝试一下。”
这确定不是难为人吗,让一个三层人塔做空中转体三周半,吉尼斯都不敢挑战这样的项目。
然而四个雷门弟子真的这样做了,他们的顶层成功转体三周半,但第二层和塔基转体不稳定,人塔塌落了下去,在逼仄的空间里堆挤在一块,或裤裆卡在下面人的脑袋上,或脚底板踩在师弟的脸上,互相吵骂声乱做一团、
雷震满脑袋黑线和问号
点击读下一页,继续阅读 夜怀空 作品《我做的游戏全是BUG》第44章 托马斯回旋破阵