测力石门的介绍上说,根据玩家的力量测试结果,开启不同收益的副本。
“测试的是力量”好不容易出现一个副本,陆晨耐心解谜,“怪不得用武器攻击没用呢,它测试的不是攻击力,而是三维中的力量。”
“要看力量之间获取我的人物属性不就完了,还测试?这个要怎么测试”陆晨试着摸了摸石壁,发现测力石门激活后,岩石表面变得不那么僵硬了。
用手指用力挤压的过程中,测力石门上竟然显示出了一行小字。
只有能够掌控的力量,才是您的真正力量!
“嗯?什么意思?”
获得更加真实的游戏体验,请开启痛感系统,比例不低于10%,开启后,可检测力量。
“我靠,要开痛感系统?”
九天采用脑神经接入量子复制身体的技术,在游戏中是有痛感系统的,进入游戏时,默认为关闭状态。
大部分玩家并不会开启痛感系统,打个怪把自己疼死?这不是找罪受嘛。
但是,也有那么一群人。
陆晨在官网就见过一个组织,名为“无畏冒险者”。
这群人认为天行提供了一款媲美真实世界的游戏,对于一辈子只能生活在地球的人来说,九天世界就像是一个崭新的世界。
既然有在新世界冒险的机会,那么人们就不该怕这怕那,应该张开双臂,仔细去体会这个新世界的一切也包括痛感,甚至死亡!
陆晨一直觉得这是个比较愚蠢的决定,游戏就是游戏,至于搞得跟真的似的吗?
然而,现在他面对的,是测力石门!
“能够掌控的力量才是真正的力量”陆晨体会着这句话,“我有一千多力量,但是力的作用是相互的,我能打出一千多力量,未必表示我能承受一千多力量”
石门的用意,看样子测试的不是简单的力量数值,而是玩家自身能够承受的力量!
陆晨有点怕疼但是如果不过这个副本,他现在都没有想到办法怎么过拜月血池!
“肯定是要闯一闯的”陆晨凝视着石门。
“石门表面变成了类似橡胶的材质,如果只是开10%痛感系统,不会太疼。”
“再说只是开一扇门而已,进去以后关闭就行了。”
想到这里,陆晨把虎泣插回去,往后退开两步。
“打开痛感系统,调整比例,痛感承受