场,“我们的qq牧场不管是画面还是游戏构架,都是独立自主开发的。”
听到这样的介绍,很多开发人员脸色一红,这话说的真冠冕堂皇。
再反观企鹅的高层人员,频频点头,对这个项目表达了自己的赞赏,搞的好像真的是原创的一样。
主任再次介绍到,“玩家以牧场为基础,每个用户起步的时候默认有六个牧场。
每一个牧场都可以养不同的牲畜,而不同种类的牲畜,需要激活的级别、成熟的时间都各不相同。
玩家们通过买牲畜幼崽、养殖、卖成年牲畜来赚取游戏经验和金币。
经验是用户升级的唯一途径,而金币可以用来买牲畜幼崽以及开辟新的牧场。”
听完这些基本的介绍,开发组成员头已经快埋到胸口了,这跟农场还有什么区别。
高管们开始小声的讨论,无外乎这个游戏设计的多好,很有前途之类的。
主任还没有停,“玩家之间还有互动,可以到各自的牧场偷牲畜,也可以帮对方的牧场加饲料,帮牲畜们治病。
当然我们也有加速牲畜生长的道具,叫做超级饲料。这种道具获得的途径不多,十分的珍贵。”
一大片介绍之后,主任打开了投影仪,把qq牧场的界面投射在白布上。
印入大家眼帘的,是一块绿色的草地,围着一圈的栅栏,看起来十分的简陋。
面面的分布与微信农场并没有太大区别,也就是左边的东西放到了右边,上面的用户界面放到了下面。
不过qq牧场的卡通效果并不是很好,完全没法跟微信农场相媲美。
开发组的成员羞愧的低下了头,这东西90%都是抄袭来的,实在的上不的台面。
高管们却不管这些,不管黑猫白猫,能抓到老鼠就是好猫。
张之东站了起来,“我们的这款游戏,要充分的把qq上的用户带动进来,也就是说,当客户开始玩这款游戏的时候,要让他好友列表里的人,全部加入进来。”
“不仅如此,qq牧场上线的同时,任务系统也要上线,用户邀请一定数量的好友,就能得到我们的加速道具。”
“上线的前期,运营部的人也有任务。你们要立刻成立一个宣传团队,在贴吧以及各种论坛里宣传我们的qq牧场。
宣传分两个部分,第一个自然是宣传我们自己的游戏,各种好玩的地方,都要宣传到。