出现多升级这种情况。
只有魂环超限太多,能量超出预期的时候才会让魂师进阶过后的等级出现一级以上的提升。
确实,伊莱克斯对魂环的猜测十分正确。
理论上来说,一枚魂环的形成,占据主要部分的是魂兽的精神本源以及灵魂,其次才是修为。
约莫占其全身修为的百分之一都不到。
其精神本源会成为燃料,辅助魂环的形成。
在这个过程中,精神本源里其中的某一项技能烙印,会在规则之力的影响下被固化在魂环之上,形成魂师们所熟知的魂技。
由于万年以上的魂兽灵魂和精神都较为强大,某些魂兽的灵魂不会被彻底磨灭,所以魂环在吸收过程中会形成一种被称为灵魂震荡的东西。
同样是在规则之力的影响下。
绝大多数能量在魂兽死后,其兽核中的本源修为都会被用于进行魂骨的蜕变或是自然逸散。
这个短暂的过程若是成功,则会形成魂骨。
若是失败,则大部分能量逐渐消散,只剩余以精神力为主导的魂环。
魂灵能赋予魂师多个魂环的原因也正是来源于此。
只要有足够的技能,万年魂灵也可以赋予魂师三到四个魂环。
比起能量富集体,魂环反倒更像是一种阀门。
一种用于控制能量通过的阀门。
阀门的一端连接着魂师本身的武魂,而另一端则连接着法则。
当魂师调动自身能量通过这个阀门之后,就会与法则引发共鸣,表现形式就成了武魂释放出各种各样的魂技。
控制这个阀门大小的,就是魂环本身的年份。
魂环年份越大,阀门越大,能承载的魂技数量也就越多,能允许通过的魂力总量也就越多。
所以,威力也就越强。
像是昊天宗的炸环绝学,也是利用的这个原理。
直接将阀门炸掉,魂力在短时间之内就可以无限制的流通,可以令魂师在这段时间之内获得十分强大的力量。
但弊端就是,没有了这个连接器之后,阀门中铭刻的魂技烙印也一共消失了。
魂力无法与法则形成共鸣,则魂技会呈现出无法释放的灰色状态,这需要时间来缓慢重铸。
关于魂环魂骨的作用和形成,伊莱克斯通过读取天梦冰蚕和冰帝的记忆,基本推算了个七七八八