意识到了关于技能的问题,豪鬼也是陷入了沉默。
也就是在这个时候,豪鬼点击了抽取。
叮,经过物品抽取,获得技能:二虎流操流型络返。
效果:在近距离的战斗对抗,将自己受到的冲击通过力的传导将力量反弹回去。
评价:二虎流警察!你也是二虎流?!
叮,经过物品抽取,获得技能:制空圈。
效果:制空圈即为自身躯体,如手臂,脚可以触及的地方。以可触及范围做出一个自己的阵地,进入阵地的敌人都在自己的掌握之中,自己可以做出相对的反应,即可以拦截对手的进攻也可以做出反击或回避
评价:小范围的见闻色霸气?
叮,经过物品抽取,获得技能:二虎流金刚型铁碎。
效果:将手臂肌肉一瞬间硬化,轰然击出的招式。
评价:捅了二虎流的窝
看着新出现的三个技能,豪鬼也是陷入了沉默如果是之前的时候,豪鬼应该还是很满意的。因为自己掌握的招数越来越多了但是现在,在看到这些技能,豪鬼只感觉有些繁琐。
之前的时候,豪鬼虽然或多或少的也感受到了,但是有一点无可否认,那便是豪鬼所掌握的技能越来越多未来在面对诸多突发情况的时候也就有更多的处理方式。因此,在之前的时候,得到技能的时候豪鬼都会有些兴奋但是现在,在见识到了神人豪鬼的力量与境界之后,豪鬼不由得怀疑这究竟是否是对的。
掌握技能的多与寡互有好坏优点在于有足够多的底牌,能够用各种方式进行反制。缺点在于选择太多了。
是的,选择太多了在战斗中也是一个缺点——面对对方的后手直拳,豪鬼可以使用波动流反击,可以使用络反,可以使用制空圈,可以使用背负投这听起来很美好是吗?但选择越多,所需要思考的过程也便越长。既然如此,为何不从一开始便选择最简单利落的后仰,侧闪和拍呢?
拘泥于某些技术并没有任何意义自己的目标是登临武的顶点。而在这个过程中,不管是波动流暗杀拳,还是制空圈,二虎流所起到的都是辅助的作用。
想着,豪鬼若有所思的点了点头。虽说已经做出了决定,但是看了一眼自己的属性面板,在短暂的思索后豪鬼还是摇了摇头,而后对系统说到:如果有不需要的技能我应该怎么做?
针对不需要的技能,宿主可以选择销毁,或选择将技能熔铸