空间一开,低速变高速。
乌鸦头头并不快,可面对青铜钟足以称得上迅捷,根据广义相对论
呸。
总之当青铜钟拥有了超越乌鸦头头的速度,一定程度上掌握了主动权。
但速度绝非判断结果的唯一因素。
正如柏木早前执着于找个能开空间的宝可梦,现如今却连空间都没用过几次。
对手看到空间后,也没有立即换下乌鸦头头,而是令其继续站场对青铜钟使用挑衅。
逻辑对了。
可由于戏法空间的存在。
之前若非距离较远,差点被迫硬吃恶之波动的青铜钟,这次先一步用出了它想要的技能。
重力。
此招堪称两败俱伤之招,只因青铜钟特性为飘浮,重力场导致它又多了个弱点。
但收获同样是巨大的,当一只鸟突然坠落地面,所要付出的代价比凭超能力飞行的青铜钟大得多。
“充电光束!”
趁它病要它命!
山稔下令相当果断,咚一声坠地的青铜钟双臂交叠,从横梁下方的孔洞里射出电流光束。
一步快,步步快。
乌鸦头头躲闪不及被电流击中,两腿抽搐羽毛乱飞,半天起不来身,画面惊人地与成弘那场相似!
不过。
二者区别在于山稔的指令频繁而积极。
不像成弘那样没机会就硬等,赌对手无法快速秒杀他的宝可梦。
对手的差别则是——盔甲鸟的训练家还想挣扎,乌鸦头头的训练家专注于将它收回去。
待充电光束打完,青铜钟非常幸运地特攻能力提升,乌鸦头头屈辱离场。
没能一鼓作气将乌鸦头头带走,山稔有点遗憾。
熔岩蜗牛替换上场,这是一只非常标准的慢速宝可梦,与青铜钟可谓难分伯仲。
空间和重力都变得可有可无。
柏木对此不禁要赞叹一句山稔的手气,又是恶又是火,对手擅长的宝可梦总能克制他这一边。
简直没地说理。
好在初赛打的是六选三,山稔没有强撑,换上呆壳兽。
双方依旧没有拉开速度差距。
四倍弱水打不了一点,对手毫不犹豫地撤回熔岩蜗牛,坚决不勉强自家的宝可梦。
第三只宝可梦因此暴露