之前赢一波团的时间可能够拆一个防御塔+兵营的,现在只够拆一个防御塔了。
banbazi教练开始分析道:
“我这边有详细的数据,自从这个改动发生过后,排位的平均游戏时长都整体增加了1分43秒。”
“别看这个数据并不多,但排位赛是偏快节奏的,这个数据已经相当恐怖。如果是在偏慢节奏的职业比赛,这个改动的影响只会更大!”
banbazi目光严肃:“我这边大胆预测,在本届msi中,像维克托,沙皇这种大后期的法师或许登场率会有所上升。不得不说,这对于咱们战队来说,其实是一个坏消息。”
他们qg战队,最有利的一项武器就是游戏中期的41分推,他们的前期进攻能力是数一数二的。
这个能力直接体现在游戏时长上,他们的平均游戏时长是26分30秒,而lck那边,进攻能力最强的rox,平均游戏时长也接近三十分钟了。
这个削弱,无疑就是利好运营队,削弱专注前中期的莽夫队。
当然,这个改动具体情况如何,还未可知,还是得看发展。
banbazi紧接着又将一些细小的改动略微分析了一下,而后还时不时的问一下选手们的意见。
这个会议开了一个多小时后,才缓缓停下。
“这个重点,也只是我基于个人理解的判断。”banbazi最后开始做总结:“具体情况的话,我们还是要在6.8排位数据稳定,以及打了训练赛之后才知道。”
“所以,都行动起来吧,都投入排位赛中感受版本吧,比赛已经临近了,我们时间可不多!”
接下来几天时间,qg就搬进了拳头安排的酒店训练,这里房间和训练室应有尽有。
比赛开始之后,即使是在自家地盘的qg,也得老老实实的住在酒店里,这主要还是讲究一个明面上的公平。
(这个其实我不是很清楚,但我在网上搜索过,s10世界赛在上海举办的时候,lpl队伍就是住酒店的,这个msi我也就按照这个规矩写了。)
此时其他赛区的参赛队伍基本上都已经落地上海,qg的训练赛的场数明显增加。
趁着这段时间,qg也算是摸清了其余五支队伍的实力。
首先,土耳其队伍,确实就如同想象中的那样,可以直接不谈了。
其次,北美clg,欧
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