pc来辅助建设,以此提升玩家们的游戏体验。
如果开发组再大胆一点,甚至连新主城的设计与建造全过程可能都会全权交由玩家来负责.
致命兰花花:???这听起来不太现实吧?这么大的工程怎么可能交给我们?主要是没有专业知识啊,那建好的城该是什么样?会不会连大门都没有?
板载快乐棒:兰花妹子你是不知道这游戏多自由,在整活这方面你永远可以相信开发组,最重要的是,就算咱们搞砸了也没事。游戏嘛,几行程序几行数据就给你掰回来了。
但以这个游戏的尿性,我觉得真如果是自己建城的话,还真的得好好思考思考。
万一弄得不好之后受苦的可是我们自己。
所以就要天选打灰人,小伙纸,咱们以后是住别墅还是睡猪圈全靠你了,压力大不大?
天选打灰人:焯!亚历山大好不好?不行,如果剧情真这么发展那么我一个人肯定搞不定的,得找真正的专业人士,不如把我们系教授请过来?
他可是干了一辈子建筑设计和施工监理的真专业人士。
呜喵王:我觉得你们有些太乐观了,既然说剧情,那么就也说说我的猜测吧。
你看,咱们之前接触过猎巫人了,也亲眼见过那个叫环之塔的组织怎么用灵能术式撕裂了卡德曼城,这已经证明咱们这破地方在敌人眼中是有价值的。
虽然大范围上十年战争即将结束,两国都要休养生息,但这种事关领地的事想想也知道后面还有摩擦冲突呢,而且就算是城市废墟也不安稳呀,之前和露米妹子的小队在下水道里刷怪的时候,里面可是已经出现大量食尸鬼了。
这玩意在背景里从来都是集群出现的,因此城市下水道区域里没准藏着一个超级巨大的食尸鬼之巢,完全可以用来当个团队副本的那种规模。
所以我觉得下个版本虽然大概率主体是建设,但依然还会有很大一部分战斗内容需要我们支撑起来。
但这其实不是什么坏事.
仿生蜗牛会梦到电子树吗:怎么说?呜喵哥,你别说话说一半啊。
呜喵王:因为咱们人力不够啊,小弟弟!就算现在的六十号人再翻一倍也不够同时支撑起这么多游戏玩法,所以我做出大胆预测,很快我们就会迎来一波‘玩家潮’。
而根据上面泥头车老哥的总结,我觉得这事没准还要和故事背景连接在一起。
比如,根据