以后开发的重点。
森林区域划分给怪物猎人以及其他画风近似的,这里以单打独斗的的强力魔物为主。
美食区域就是美食与宝可梦,这是普通人也能来的资源点,地位也很重要。
宫奇英认为他的决定应该不会出问题,地下城的生态无疑是十分重要。
塞恩地下城的建设在理论上没有上限,只要精神力足够,他理论上可以开辟一个世界。
然而有个软上限限制着地下城的开发,那就是冒险者的探索速度。
地下城每天定时关闭是个硬伤,冒险者在十几个小时内能探索的范围是有限的,真的整出来一个世界,那都没人能走完。
让冒险者每次进入地下城时传送到某个区域也是个解决办法,但塞恩现在正逐步增添他的“原创”剧情,剧情最重要的是什么?是连贯性,随机传送太破坏体验了。
要么在以后找到解决定时关闭的办法,要么.
开辟更多的疆域。
宫奇英看着神坛上的信件,又想起了厄巢地下城的死战。
死战胜利之后,他就能够全盘接受厄巢地下城的领地,在那个新的地方,他能够创造出更多的东西。
甚至能够将其作为塞恩地下城的延伸!
例如法兰要塞就这么大了,能容纳的剧情、道具什么的也就到这里了,但他所关联的东西却很多很多,都塞在一个地下城中会造成冒险者探索不完的情况。
那如果将它后续的幽邃教堂、洛斯里克、亚诺尔隆德等等放置在别的地下城呢?
不仅能提高对冒险者的收割效率,还能够从多方面佐证塞恩的故事,让它更加真实。
这世界就是一个巨大的传火!
等到他发展壮大起来,甚至可以一个地下城专门放怪物猎人,一个地下城专门放美食,一个地下城专门构筑宝可梦的世界。
到最后,整个世界都将染上宫奇英的颜色。
这就是他的野望。
主线,敬请见证
本章完
点击读下一页,继续阅读 月下蓬莱姬 作品《这阴间地下城谁设计的》第一百一十二章 宫奇英的野望